Bloodmoon...You saw me standing alone, with a bug in my heart, with a nuke of your own.

Après avoir battu Dagoth Ur et les bugs de connexion, Marius Titus est parti à la rencontre de l'île de Solstheim, une nouvelle île qui devait regorger d'aventure. Nous voici à nouveau rassemblés pour une nouvelle diffusion d’Échappées Belles, avec votre journaliste préférée, Maurie Armine. Je suis accompagné aussi de Siegfried De Dharma, qui a bien voulu faire le chemin jusqu'à nous pour vous livrer un message de haute importance, il n'a pas été assez juste envers le jeu, voici son excuse.
Merci Maurie, dans ma précédente critique sur Morrowind, j'ai été assez dur parfois, le pire c'est que j'ai oublié de parler des bons éléments dans le jeu ce qui est un outrage grave à l'objectivité. Tout d'abord...
...
Morrowind a planté, (42000ème fois.)
...
Vous savez je suis à deux doigts de dire, mange tes chicots pourris sale jeu, mais comme c'est un peu noël, je vais retenir mes coups.
Pour l'époque, Morrowind est un très bon jeu, il est un des premiers à offrir une grande carte avec des multitudes de quête et tout ça en 3D ! De plus, la durée de vie est juste énorme, en ayant joué avec parcimonie pendant les vacances, je n'ai jamais réellement vu le bout, idem pour ce qui est de la quête principale. Les quêtes pullulent et avec elles les nombreuses petites histoires inventées pour l'occasion avec les traits d'humour qui restent assez bons.
Pour ce qui est de la carte, elle regorge de tombeaux inexplorés, de villes avec leurs petites histoires, de ruines daedriques dangereuses. Et avec ça, n'oublions pas, le background qui est juste excellent, même si dans Arena et Daggerfall, l'ambiance manquait de détails, Morrowind rassemble tous les éléments qu'on peut retrouver dans Skyrim, ça devient une bonne source de références, les livres déjà, les artefacts daedriques, les personnages, les factions, et les événements historiques. Ce jeu donne une bonne envie de se lancer dans la découverte de la mythologie, malheureusement, la découverte se fait tout de même dans de mauvaises conditions.


"Merci Siegfried, revenons maintenant à Marius qui vient tout juste d'arriver à Solstheim."
Premier détail que ce dernier a remarqué, le jeu veut de plus en plus l'empêcher d'avancer, par exemple, on peut le voir avec les discussions "La compagnie de l'empire oriental" un bug qui oblige le joueur à répéter la conversation jusqu'à sa mort dans la vraie vie ou de faire un reset si il a du courage à voir sa progression disparaître une fois de plus. Comment Marius se fait avoir, s'il sait à l'avance que la phrase fait bugger, eh ben c'est parce qu'à l'arrivée sur l'île, il était prêt à faire toutes les quêtes du jeu, juste pour le plaisir même si il devait parler aux gens avec toutes les phrases possibles pour n'en rater aucune.


"La compagnie de l'empire oriental" = La compagnie de l'empire oriental est une entreprise commerciale dont la charte lui garantit le monopole et dont tous les membres du...
Continuer ?
Non c'est bon ! Reset ! (4ème fois)


En parlant de la compagnie, Marius a été chargé de la sécurité de la colonie orientale, une quête ennuyante avec trente mille allés retour qui ne rappelle en rien Dragonborn (sauf qu'elles étaient bien dans le-dit DLC) ! Ce qui était bien c'était surtout les références qui fusaient, la montagne de glace du géant, les riekelins, le légat et sa garnison, la colonie, le nordique qui devait mourir comme un héros et qu'on retrouvera en Sovngard etc... Une fois de plus, on retourne aux sources, et ça c'est un plaisir !
Marius avait oublié de mentionner un problème récurrent dans les quêtes d'escorte, la manie des personnages à ne plus vous suivre et à se bloquer d'un rien, de toutes façons, les quêtes d'escorte n'ont jamais été un synonyme de qualité.
"Allez débile !", criez rageusement Marius," Viens avec moi si tu veux vivre !"


La compagnie de l'empire oriental est une entreprise commerciale dont la charte lui garantit...
(8ème fois) Continuer ? Tu connais la réponse, reset !


Enfin, bref, Marius a découvert que Hircine prévoyait de rassembler ses guerriers pour la grande chasse, et là une des choses louables pour le DLC, c'est qu'on peut choisir sa voie, devenir loup-garou ou pas ? En tout cas comme choix, c'est mieux que d'être un vampire qui ne peut même pas être considéré comme une bénédiction, mais plutôt comme des travaux forcés. En tout cas, Marius n'a pas suivi Hircine, puisque ce dernier remonte de mauvais souvenirs (Ouh Siegfried ! Tu n'as pas le dernier artéfact Daedra, pour avoir le succès, bouh !) Dure enfance !


Résultat, ce DLC est meilleur que le jeu original, tout d'abord, grâce à sa courte durée, l'expérience est moins éprouvante, puis grâce à son histoire qui est narrée de manière active avec un monde qui évolue de manière permanente, et enfin, grâce à son changement d'atmosphère, de la neige et des nouveaux ennemis !


Une fois de plus je tiens à remercier le site de Lilou la Nérévarine qui m'a permis d'avancer dans le jeu sans trop rager, si vous êtes bloqué dans un jeu Elder Scrolls, who you gonna call ? Vous connaissez la réponse.


Finalement, je ne suis pas si sûr, d'envoyer un nouveau rapport d'erreur maintenant, les bugs sont tellement loin que je
...
Tu l'as dit bouffi, Morrowind a planté (48510ème fois)
Envoyer le rapport d'erreur ?
...
Non, je reste calme, je prends ma pilule et je vais décompresser en parlant à quelqu'un dans le prochain DLC.
Bonjour cher habitant de Longsanglot, quel beau temps n'est ce pas ?


La compagnie de l'empire oriental est une entreprise commerciale dont... (15ème fois)


Envoyé !

Diegressif
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le 4 janv. 2018

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Diegressif

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