Le meilleur Survival horror de la décénnie 2010, tout simplement. Jouabilité au top, il faut bien sur maitriser la relative rigidité de Sebastian (voulue par les développeurs). Enfaite, c'est un peu la même maniabilité que dans les Résident Evil, mais sans ses défauts (caméra impeccable et complètement libre + déplacements possibles lors de la visée).
Graphismes moyens mais pardonnés par la direction artistique qui est à tomber, on ressent du début à la fin cette ambiance malsaine, glauque, oppressante. Les décors sont nombreux et variés, les sons et les bruitages sont excellents.
Il faut également souligner un travail phénoménal sur les lumières, les ombres, le brouillard, les particules ainsi que les différents effets présents dans le jeu, comme le feu par exemple. La modélisation, et le design des nombreux ennemis/boss force le respect.
Mais le plus gros point fort du jeu, c'est ses combats et les nombreuses manières possible de les appréhender et de les régler. Déjà les fights sont ultras punchy (en cauchemard même les ennemis de base peuvent faire monter la tension), on ressent la puissance des armes, avec un niveau de détail dans les impacts qui font plaisir (têtes et corps qui explosent en morceaux dans d'énormes gerbes de sang, tirez une balle dans le corps fera un trou avec le sang qui s'écoule, grisant). Oui le jeu est très violent et gore sur de nombreu aspect.
L'aspect survie est bel est bien présent avec une nécessité de conserver au mieux ses munitions, et donc d'optimiser les stratégies lors des combats, avec toute la gratification qui en découle. Gratification qu'on ressentira également lors de la recherche des nombreuses choses cachées, comme les clés.
Un autre point que j'ai particulièrement apprécié, c'est le fait de pouvoir optimiser mon personnage à ma façon de jouer, et il y a de quoi faire, ce qui motive à rechercher le gel vert partout où c'est possible.
Au final c'est un jeu exigeant, avec un chalenge à la hauteur, un monde horrible (et magnifique en même temps) mais qu'on prend un grand plaisir à découvrir, un scénario intelligent et très complexe que beaucoup ne comprendront pas, puisqu'il est très ambigu et qu'il faut soit même réunir les pièces du puzzle puis réussir à les décrypter.
Un grand merci à Mikami et son équipe pour avoir développé un tel jeu.