Le pixel art soigné, détaillé et très immersif, séduit immédiatement, et on a hâte de parcourir, le long des chemins de fer, ce petit monde foisonnant , explorer chaque recoin des arrêts qu'on y fera pour trouver de quoi survivre à un monde en voie d'extinction (on en oublierait presque le caractère éculé de la thématique zombiesque).
Sauf qu'on est vite rattrapé par une réalité hyper décevante :
- parcours en train automatique (en fait le train sert juste de transition entre les niveaux qui se suivent de façon linéaire) ;
- niveaux complètement linéaires, sans aucune dimension exploration ou prise d'initiative, s'apparentant à de longs couloirs ;
- des affrontements sans intérêt et redondants, aux mécaniques rachitiques ;
- aucune dimension survie ou gestion ou quoi que ce soit de ce genre ;
- des "mini-jeux" osef lors des "trajets en train", soporifiques et poussifs ;
- aucun scénario (tout au plus un background générique au possible esquissé de façon vaporeuse, qui ne nous épargne aucun cliché du genre).
Donc au final jeu terne et ennuyeux qui ne tient aucune de ses promesses.
(avis plus détaillé et illustré par ici : https://www.indiemag.fr/forum/vos-tests-jeux-inde/t10011-test-final-station )