L’idée est vraiment excellente = assister des enquêtes en manipulant différentes preuves collectées (extraits vidéos, échantillons prélevés, …) pour en tirer des déductions pertinentes.
Sauf que … au final on ne se trouve pas du tout devant un réel jeu d’enquête, mais devant un simple visual novel, où tout est linéaire et ultra-dirigiste, pétri d’ailleurs même d’incohérences (mais peu importe puisque l’enquête avance automatiquement selon le déroulé imposé du scénario, donc osef si les déductions ne veulent en réalité pas dire grand chose, tel que le scénario est écrit ça fonctionne) et la manipulation des preuve est simpliste voire régulièrement sans aucun sens (genre l’analyse chimique où il faut suivre un manuel qui nous demande de procéder (de façon complètement dirigiste de toute façon) à des paramétrages qui ne veulent rien dire … comment casser le délire …).
Vraiment dommage, parce qu’en plus au tout début les outils permettent de faire qqs déductions optionnelles en fouinant et c’est rigolo parce qu’on nous fait la remarque en plus, même si on a « réussi la mission », qu’on a raté plein de trucs :D … mais si après on cherche du coup à mieux croiser les infos … bah en fait non, y’a plus rien par la suite à chercher que suivre bêtement les lignes de dialogues et les qqs injonctions pauvrettes à cliquer sur un truc évident sur une image vidéo.
Au demeurant, l’ambiance est sympa et le déroulé scénaristique assez amusant (même si pétri de clichés et finalement pas mal prévisible …) ; la plus grosse réussite étant d’utiliser cette interface d’ordi comme outil narratif ; mais l’échec étant de ne pas avoir réussi à intégrer la narration à une réelle dimension enquête et à de réelles investigations à mener sur les preuves qu’on fait mine de nous laisser manipuler.