Lettre à Ellie
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Jeu de Naughty Dog, Neil Druckmann, Bruce Straley, Gustavo Santaolalla, Troy Baker, Ashley Johnson, Annie Wersching et Sony Interactive Entertainment (2013 • PlayStation 3)
Après avoir passé mes dernières semaines à jouer à "The Last Of Us", je peux enfin dévoiler mon avis sur ce chef d’oeuvre vidéoludique made in Naughty Dog.
La majorité du scénario de "The Last Of Us" repose sur l’expansion d’un virus provoqué par le Cordiceps, un champignon vénéneux. Le virus peut se transmettre de personne en personne par morsure. Après avoir perdu sa fille d’une balle dans la tête en 2013, Joel survis tant bien que mal à cette pandémie, jusqu’au jour ou il croisera la route de la jeune Ellie . Il ne le sait pas encore même cette fille va bouleverser son existence.
Tout au long de l’aventure solo , on découvre de magnifiques paysages , on sent l’incroyable boulot de Naughty Dog en ce qui concerne les textures, que ce soit la neige, l’eau ou encore l’herbe. Le jeu d’ombres et de lumières est tout simplement grandiose. La bande son est d’une qualité irréprochable et colle magnifiquement bien a l’histoire. Les personnages sont charismatiques et ont chacun leur propre caractère. La relation Père fille qui s’installe au fur et a mesure de l’histoire entre Joel et Ellie rend le jeu semblable à un film de cinéma. On veut toujours connaître la suite et vite !
Au niveau du gameplay, le jeu est une sorte de mélange entre action et infiltration. Dans certaines phases de jeu, il nous arrive de zigzaguer entre les infectés pour ne pas les réveiller et d’autres fois il nous arrive de tout défoncer a coup de cocktails Molotov et bombes explosifs. Dans tous les cas, la possibilité de crafter des objets au cours de l’aventure est une très bonne idée. En effet en ramassant des composants, un peu partout dans la map, il est possible de confectionner des soins, des bombes ou encore des surins (qui permettent de crocheter des serrures ou d’éliminer des infectés).
Le mode online est vraiment surprenant. Au départ je n’y portais pas une grande importance mais je dois dire que j’avais bien tort. Ce mode prolonge considérablement la durée de vie tout en apportant une touche coopérative au jeu. On prend réellement beaucoup de plaisir à jouer à 8 dans des matchs assez stratégiques mais ouverts à tout niveau. Le online se distingue des autres jeux par son originalité. Au départ il faut choisir son camp entre les chasseurs et les lucioles. Dès lors l’ objectif sera de veiller sur son camp pendant 12 semaines ce qui équivaut à 84 parties car un jour représente une partie dans le jeu. Dans chaque partie online, il faut ramasser un maximum de rations pour nos survivants. Pour cela il faudra évidemment tuer des ennemis, ramasser des pièces dans les coffres mais aussi crafter des armes et des bombes. Dans chaque partie il faut un nombre précis de rations à ramener. Et c’est là toute l’originalité de la chose, c’est à dire qu’on ne doit pas forcément gagner la partie pour remplir notre mission.
Pour ma première partie solo en normal j’ai mis environ 15h, en ne trouvant pas tous les objets cachés. La durée de vie est donc moyenne mais avec les modes survivant et survivant + à faire pour les trophées, il n’y a donc pas de soucis à se faire.
Au final, "The Last Of Us" est un vrai chef d’oeuvre ! Muni d’un scénario palpitant et de personnages attachants, le mode solo se dévore à pleines dents ! On oublie pas le mode multijoueur qui n’a pas été bâclé pour autant. Un jeu à avoir absolument dans sa bibliothèque vidéoludique !
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Créée
le 20 déc. 2015
Critique lue 467 fois
6 j'aime
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