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The Legend of Zelda: Link's Awakening
7.5
The Legend of Zelda: Link's Awakening

Jeu de Nintendo EPD, Grezzo et Nintendo (2019Nintendo Switch)

Cadre

Version switch, joué uniquement en version portable avec les manettes hori pad prod. Terminé en une quinzaine d’heures. Je n’ai jamais joué à l’original sur GB.


Le Jeu

Link s’échoue sur cette belle ile de Cocolint, point de départ de cette aventure dans l’univers Zelda, mais cette fois sans la princesse iconique.

Graphiquement c’est très joli (il faut adhérer à la DA) mais par contre ce qui saute aux yeux c’est les ralentissements liés aux changement de « scènes ». Pendant 3, 4 secondes le jeu rame quand on arrive sur un nouveau tableau, il arrive même qu’il rame comme ça au hasard.

Cependant ce n’est pas si gênant, même si au début cela à tendance à agacer l’effet s’oublie petit à petit.

On est sur un zelda d’époque en 2D/3D avec les donjons et boss traditionnels. Le jeu fait ça très bien et nous guide de manière subtile vers le prochain objectif.

On pourra regretter que les boss ne sont pas tous formidables mais globalement ça reste amusant à jouer.

Les énigmes sont au rdv et ça se corse un peu sur les 2 derniers donjons. Tout en restant complètement faisable si on lit et voit les indices disséminés et se l’on se base sur notre guide: pépé le ramollo.

Un zelda classique dans le gameplay mais original dans l’univers et l’histoire qu’il conte. Avec un joli thème musical https://www.youtube.com/watch?v=wdpg9HXQ5rE


Les -


Les ralentissements

Certains boss un peux faibles

Un donjon qui nous fait chuter (c’est agaçant)


Les +


Les énigmes

La ballade du poisson rêve

Le rythme global du jeu

Le remake graphique


Conclusion

Un classique à faire et qui devait être une sacrée baffe à sa sortie sur GB.

7/10

pat8bateman
7
Écrit par

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Créée

le 10 juin 2024

Critique lue 8 fois

Patrick Bateman

Écrit par

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