Après une intro sympa nous voila dans les airs, l’épée orientée vers le ciel. Le ton est donné.
Les premières heures s’enchaînent sans déplaisir, elles se font également sans passion. c’est plutôt monotone.
Si je me rappelle bien le jeu décolle vraiment dans le désert. Les mécaniques deviennent imaginatives et fun.
Ensuite c’est un peu étrange mais on va revisiter plusieurs fois certains environnements (avec des variations), certains passages sont pénibles mais cela alterne avec le meilleur.
Les outils à notre disposition sont variés et demandent de se creuser la tête par moments. on voit plusieurs mécaniques qui seront héritées par BoTW.
Heureusement, le motion gaming n’est pas obligatoire. Cependant cela à un coût, il n’est pas possible de tourner la caméra sans appuyer sur un bouton supplémentaire, certes contre intuitif, on s’y fait plus ou moins. l’idée d’avoir des directions pour taper ouvre cependant des options de combat inintéressantes.
Il semble que Fay était également plus bavarde dans la version originale, ici elle est pratiquement optionnelle.
Les donjons sont légèrement plus linéaires que les anciens mais restent très étendus.
J’ai cru terminer le jeu plusieurs fois avant de voir la vraie fin. Il faut terminer chaque cycle, car tout tourne autour de la triforce et du chiffre 3.
J’ai beaucoup aimé
- le design (si si)
- l’histoire simple mais belle et la mélancolie qui se dégage du titre
- les donjons : souvent très inventifs et énigmes diversifiées (le désert)
- possible de demander à Fay où aller, c’est pratique parfois et plusieurs degrés d’information sont dispos
- de nombreux outils qui diversifient le gameplay
- motion gaming optionnel
- les 60 fps, c’est bon!
J’ai moins aimé
- les bruitages (j’ai du couper le son), j’ai un pb général avec les bruitages dans zelda
- ça met un peu de temps à se lancer
- certains passages pénibles comme la collecte de larmes, les niveaux sous l’eau (les notes… punaise!) ou la protection de nono le robot (:fou:)
- la maniabilité, même sans motion gaming, parfois ce n’est pas précis et cela énerve
- les voyages à dos d’oiseau sont long et n’apportent pas grand chose
- on n’a vraiment que 3 environnements principaux
En conclusion, un bon opus de la saga qui, même s’il a des défaut agaçants, m’a fait passer de très nombreuses heures de plaisir.
et s’il faut donner une note ça sera 7/10.