Nous parlons ici d'un jeu à la frontière de plusieurs genres sans que le produit ne soit réellement à la pointe de chacun de ces genres. Ce qui, au demeurant, pourrait être aussi le vrai bémol de l'expérience. Car celle-ci est tout à la fois basée sur des principes de survie, d'exploration et de résolution d'énigmes mâtinée d'une certaine dose d'horreur par l'ajout impromptu de différentes menaces qui pimentent le voyage.


Nous sommes toutefois sur un thème très classique de la science-fiction : la découverte d'une civilisation extra-terrestre sur une planète inconnue.


Vous incarnez un explorateur spatial naufragé échoué sur la planète Gliese 6143-C, seul survivant du crash de votre vaisseau spatial. Vous devez reprendre contact avec une autre expédition colonisatrice. Pour ce faire, il faut explorer les lieux, réaliser une série de tâches, résoudre bon nombre de problèmes et éviter les menaces locales.


La grande force du jeu est certainement dans l'ambiance des lieux parcourus. L'Unreal Engine exploité à fond par les développeurs offre des rendus de paysages époustouflants. Les tornades, les chutes de grêles et de météorites sont très impressionnantes et représentent d'ailleurs les premiers gros problèmes auxquels vous serez confrontés. Un conseil : trouvez un abri le temps que ça se passe car la rencontre avec les éléments déchaînés ont de lourdes conséquences sur votre qualité de vie.


Par ailleurs, la chaleur diurne (un bon 50° de moyenne) vous obligera à boire et à vous rafraîchir régulièrement. Le froid nocturne (un honorable -40°) vous forcera à vous réchauffer avec la même urgence. Cette dynamique survivaliste crée un stress constant et vous oblige à une vigilance de tous les instants.


Les lieux visités sont très variés : de grandes îles à l'air libre à explorer librement (avec la possibilité de découvrir de nombreux secrets), des couloirs et salles souterraines gigantesques construits par une ancienne civilisation technologique (avec un paquet de pièges très énervants) et des grottes et espaces naturels obscurs et inquiétants.(avec des tas d'autres menaces très énervantes).


L'histoire est assez dirigiste : vous êtes aidé dans votre exploration par un petit appareil portatif, un genre de PDA/smartphone dernier cri qui vous renseigne tout autant sur votre état de santé que sur vos objectifs et sur la direction à suivre. Et c'est une bonne chose car on se perdrait vite dans ces grands décors ou ces couloirs interminables.


La sonorisation du jeu est quant à elle extraordinaire. Les bruits et musiques de Jonas Kjellberg augmentent considérablement l'effroi du joueur lors de l'apparition des menaces. Dynamiques, les sons omniprésents ont une connotation inquiétante, hypnotique et forcent l'attention du joueur même dans les endroits supposés tranquilles.


Voilà donc un très beau jeu d'exploration tendue, à la difficulté heureusement paramétrable. A la durée de vie assez longue (une bonne vingtaine d'heures de jeu... et encore en me dépêchant parfois). Durée qui peut facilement doubler si l'on souhaite découvrir tous les secrets.

PhilippeGoderis
7
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le 1 avr. 2018

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