Ça part vraiment bien : des énigmes qui donnent envie de réfléchir, en général pas trop longues, mais sur lesquelles on peut rester un moment à tourner en rond, un vrai renouvellement par rapport au premier avec beaucoup de nouvelles mécaniques, et même un renouvellement pendant le jeu, ou les mécaniques changent régulièrement.
Le problème, c'est que certaines mécaniques sont parfois absconses (les puzzles en 3D, c'est non), et que le "hub" entre les différentes zones (la mégastructure) est insupportable par moments : on ne sait pas trop où aller ni que faire.
Et surtout, le gros problème : tous ces dialogues qui racontent une histoire dont on se fout, ces choix multiples de l'enfer dont on se demande à quoi ils servent et finalement l'impression de passer plus de temps à passer d'une énigme à l'autre qu'à vraiment faire les énigmes.
Techniquement correct, on peut souligner la musique, en général très agréable et qui ne donne pas envie d'être coupée alors qu'on l'entend en boucle.
Donc, un système de jeu sympa, plombé par un enrobage qui peut être horrible. Arrivé à la fin, mais pas envie de pousser plus loin.