The Tomb Raider Trilogy
7.4
The Tomb Raider Trilogy

Compilation de Crystal Dynamics et Square Enix (2011PlayStation 3)

Comment décrire cette sensation qui a émoustillé toute la génération Playsation… Lara Croft et ses formes généreusement cubiques, voir triangulaires dans certains cas. Malheureusement, l’utilisation abusive de la licence ayant tué Core Design n’a pas rendu la tâche facile à Crystal Dynamics, ils ont tenté de redonner un nouveau souffle avec cette dernière trilogie.

Mais, j’ai envie de dire que ce n’est pas encore complètement gagné…

Car malgré le renouveau, la transition d’équipe n’a pas été de tout repos, surtout après «l’ange des ténèbres» un épisode qui reste dans les mémoires comme le plus mauvais de la série… Autant le dire les portages haute définition vite faits sont légion ces temps-ci et cette compile n’échappe pas à la règle du ”ZROP” (le zero retouche ou presque). Ce n’est pas un problème en soit quand l’un des épisodes vient directement de cette génération, pour les autres tout est question d’optimisation et de bonne volonté.

Mais que se soit clair, nous sommes en présence d’une excellente compile en terme de qualité/quantité/prix, qui se situe scénaristiquement entre le premier et le dernier épisode. Il y est fait abstraction de certains événements pour se concentrer sur la disparition de la mère de Lara et de l’ennemie la plus emblématique de la série, à savoir Natla. Là ou Underworld s’en sort avec les mérites, Legend est presque une catastrophe technique ! Entre la tête de notre héroîne qui passe à travers les objets auquels on est accroché, les textures mal dépliées sur les polygones et bugs de colisions qui s’enchainent, c’est un véritable défilé… Encore heureux que le jeu se rattrape au niveau ludique en proposant des phases de jeux diverses et variées (courses en moto, escalade et gunfight sont au programme).

Et voilà qu’entre en scène l’épisode sobrement intitulé Anniversary qui s’avère être le remake du tout premier volet sortie à l’origine en 1996. Là, on reconnaît le talent de Crystal Dynamics qui redonne litteralement vie à un jeu vieux d’une décinnie en lui apportant quelques scènes suplémentaires, des énigmes revue et un gameplay digne de ce que pouvais offrir le genre à sa sortie en 2007. Underworld est certainement le meilleur épisode de la série à ce jour (disponible à part pour une dizaine d’euro) En plus d’être toujours aussi beau depuis sa sortie fin 2008, il offre de gigantesque décors qui fourmillent de détails comme la cité perdue au fond de la méditéranée ou les forêts luxuriantes de la Thaïlande. Il renoue avec l’aspect exploration de la série qui fait plaisir aux fans de la saga. À noter que le disc contient les making of des jeux ainsi qu’un thème PS3 et une tenue destinée au PlayStation home.

En conclusion: Une compilation sympathique avec une bonne durée de vie et à petit prix pour cette série mythique qui devrait revenir en forme sous peu avec un neuvième épisode. Malheureusement cette trilogie ne s’adressera qu’au personne n’ayant pas gouté au originaux sur PlayStation 2.
nohiro
7
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le 28 août 2014

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nohiro

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