The Witcher par raisin_ver
The witcher est un jeu à l'ambiance envoutante, le monde dans lequel Geralt de Riv évolue, sa cohérence et sa complexité, les rapports des différents personnages entre eux et la beauté globale du jeu contribue à créer un titre captivant malgré certaines longueurs. Le découpage du jeu en chapitres, chacun ayant ses propres enjeux malgré un fil directeur commun, apporte un rythme soutenu à la quête du sorceleur dont l'ampleur et la durée sont pharaoniques.
Geralt fait des choix, il peut se laisser convaincre sur le moment, accuser à tort certaines personnes voire se brouiller définitivement avec d'autres. Mais il n'y a jamais la sensation d'avoir fait le mauvais choix.
Les combats du jeu reposent sur l'utilisation d'armes et de styles appropriés aux adversaires avec en renfort différentes potions obtenues par alchimie.
L'alchimie est un procédé très ingénieux, elle confère des avantages à Geralt au prix d'une intoxication croissante, il faut donc tirer partie des faiblesses connues ou supposées des adversaires tout en veillant à ne pas empoisonner Geralt. On peut par exemple utiliser un elixir de sang noir qui empoissonne le sang et le rend mortel aux créatures l'ingérant pour aller affronter des vampires, alors plus forts que notre personnage et les voir succomber sitôt leur morsure accomplie.
Les connaissances et les procédés de fabrication des différents élixirs s'acquièrent petit à petit, au fur et à mesure de l'achat de livres ou grâce à la transmission orale du savoir. On peut même améliorer les formules pour rendre la potion moins nocive ou plus efficace.
La fin du jeu est en retrait, avec une histoire quelque peu convenue voire décevante mais la grande qualité du titre et la minutie avec laquelle il a été crée lui donnent un intérêt qui, automatiquement, braque toutes les attentions sur la suite prévue en mai prochain.