Les trucs biens




  • Une esthétique forte, les couleurs néon / flashy fonctionnent à merveille. Ayant feuilleté le comics original, la conversion des dessins 2D en modèles 3D est excellente. Le cel-shading fonctionne encore mieux que dans Walking Dead.

  • La musique est sublime. Les nappes de synthé planent au-dessus de la ville et soulignent chaque moment de l'aventure.

  • L'univers des Fables transposé au monde réel est super intéressant. L’atmosphère est très réussie.

  • De la baston, des mensonges, des boobs, de la drogue, des putes... ça fait plaisir :)

  • Une mise en scène efficace.

  • Le système de dialogue de Walking Dead fonctionne bien, on a envie de choisir ses réponses, on a envie de s'impliquer.

  • Bigby est badass. Et puis c'est pas tous les jours qu'on peut incarner le Grand Méchant Loup.



Les trucs nuls




  • Sur un plan purement technique, Telltale a encore du boulot. Quelques mini saccades perturbent le rythme du jeu, c'est flagrant durant les récaps au début de chaque nouvel épisode.

  • Certains aspects de l'histoire un peu confus. Il faut s'accrocher pour suivre.

  • Le jeu gagnerait à avoir quelques puzzles, pour contre-balancer l'abondance de dialogues.



En résumé



The Wolf Among Us a deux atouts: l'originalité de son univers ainsi que sa direction artistique de qualité. Ces deux ingrédients suffisent à nous plonger dans une aventure envoûtante dont on veut découvrir l'issue. Etant un jeu narratif avant tout, l'histoire prime sur le gameplay. Les QTE dynamisent le jeu, mais ça reste des QTE (parfois bien foutu, parfois sans intérêt). A réserver aux petits curieux.

adventureboy

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