Je n'ai que 8h de jeu sur Final Bar Line mais j'en ai 66 sur Curtain Call et 32 sur son prédécesseur.
Pour le moment, FBL est plus complet en termes de musiques, plus intéressant en termes de gameplay cœur (le tapotage de touches en rythme) et surtout il corrige le défaut majeur que je trouvais à ses aînés : la difficulté.
Autant sur Curtain Call, il n'y avait que quelques pistes que je trouvais très dures, autant là, avec la difficulté « Supreme », j'en ch*e avec un plaisir intense de voir tout le potentiel de progression qu'il me reste à parcourir !
Edit d'avril 2024 : 1 an plus tard et le trophée platine en poche, je confirme mon impression initiale. Il y a en plus des modes « simple » et « pair » qui permettent de faire jouer mes enfants et jouer avec eux. Cela compense « l'arnaque » d'avoir des musiques assez essentielles comme « To Zanarkand » qui ne sont pas dans le jeu de base mais en DLC payant
Laïus sur les trophées
Je suis content !
Celui-ci me tenait à cœur.
Grâce à l'augmentation de la difficulté (et la difficulté Suprême) on a enfin un challenge digne de ce nom et avec le système de jeu et surtout les OST de FF qui sont sublimes, c'est mon jeu de rythme préféré. Je pense même devant Ouendan
J'ai passé 32h sur le 1er FF Theatrhythm et 66h sur le 2e (Curtain Call) mais pas de succès sur les consoles Nintendo !
Après 64h, j'ai obtenu le platine du 3e : Final Bar Line (c'est le 3e jeu dont j'ai tous les succès/trophées sur lequel j'ai passé le plus de temps).
Le jeu a 3 modes différents :
- Les quêtes
- Le jeu libre
- Le jeu en multi
Pas besoin du multi pour le platine.
Vous passerez le plus de temps sur les quêtes (mode qui inclut Endless World, version survival des quêtes et qui procure 3 trophées).
Dans les quêtes, tous les jeux (hors DLC) sont présents. Chaque jeu a un certain nombre de musiques. Il faut bien sûr réussir chanson au niveau rythmique mais chacune a aussi une mission. Pour le platine, il faut réussir toutes les missions de tous les jeux et il y a aussi des trophées pour avoir tenté et aussi réussi toute les pistes hors DLC.
Une mission, c'est « faire plus de 9 000 000 de points », « Obtenir plus de 90% de notes "GOOD" en difficulté XXX » mais aussi « Tuer le boss YYY », « Réussir la chanson avec tel perso », « Tuer le boss ZZZ en moins de 25s »… Bref, pas que du skill rythmique.
En effet, avant de jouer, on choisit une équipe de 4 persos. À chaque chanson, ils ont de l'XP et ils levellent up. Ils peuvent monter au niveau 99 mais ça, c'est pas si long. Ils peuvent ensuite avoir des étoiles. Jusqu'à 9 étoiles. Pour donner une idée, réussir une chanson, c'est environ 1000 points d'XP et pour augmenter d'un Star level, c'est 100 000 XP.
Bien sûr, pour le platine, il faut 1 perso en star level 9 (et 4 au lvl 99). Heureusement, il y a des items et notamment un x2 XP et un autre x4 XP (qu'on peut combiner pour x8 XP). OUF !
Les missions sont assez variées, ce qui veut dire qu'il faudra plein de persos en lvl 99 (je pense qu'entre 30 et 50 suivant si vous optimisez ou pas) pour pouvoir venir à bout de toutes les missions.
Une fois que vous avez toutes les quêtes, vous pouvez passer au Endless World, il faudra faire 20 missions (en fait 17 car il y a 3 essais et quand on rate, on passe à la mission suivante).
Pour avoir un filet de sécurité, il est possible de transférer la save du jeu sur le Cloud ou clé USB et vous pouvez aussi jouer en SIMPLE.
Car les missions dans l'Endless World sont rapidement plus dures que les autres et on ne peut pas recommencer.
Pour les autres trophées, il faudra faire 100 Perfect Chain, 10 All Critical (chaque segment de la chanson en CRITICAL ou RAINBOW CRITICAL mais pas forcément en 1 seule fois), faire 300 chansons (il y en 400 de base et une centaine en DLC), cumuler 5 milliards de points (le max d'une musique c'est 10 millions), utiliser les items 100 fois en tout et 20 fois dans 1 chanson, lancer 1000 capacités (c'est automatique et il y en a 3 par perso), invoquer 5 summons dans la même chanson… et pas mal d'autres qui viendront naturellement.
Ce qui est moins naturel, ce sont les 5 perfect chains pour les pistes du jour (Top Hits). Dans le jeu libre, il y a des Top Hits. Chaque jour ils changent et il faut faire des perfect chains pour 5 d'entre eux dans la même journée.
Il y en a 5 par jour MAIS le jeu choisit les musiques au hasard parmi toutes les musiques hors DLC pas uniquement celles que vous avez débloquées.
Bref, pour que vous en ayez 5, il faudra attendre d'avoir presque tout débloquer.
Ah dernier truc : même après avoir réussi toutes les quêtes de toutes les séries de jeux, il restera des pistes à faire car quand on finit une série, 1 piste supplémentaire apparaît mais uniquement dans le jeu libre.
Bref, après le trophée pour avoir toutes les quêtes, allez en jeu libre et choisissez ALL et triez par SERIES. Vous pourrez un peu plus facilement savoir où vous en êtes (n'oubliez de parcourir aussi les différentes difficultés car il suffit de réussir la chanson dans 1 difficulté pour qu'elle compte, pas toutes les difficultés).