Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Beaucoup de contenu à débloquer et à collectionner
- Personnalisation des personnages
- Plusieurs maniabilités et plusieurs difficultés
- Gameplay efficace
- Mode quête et mode versus
Points négatifs
- Beaucoup trop répétitif
- Très similaire au précédent
Avis
Que donne Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call ? La maniabilité est impeccable, on peut jouer de différentes manière, avec les boutons, avec le stylet, un mélange des deux…. Il y en a pour tout le monde. Le gameplay est simpliste mais terriblement efficace. Il y a 3 types de « musique », celles des combats, celles des des fields et celles des event ; dans les trois il faudra au bon moment soit juste toucher quand c’est le symbole est rouge, soit rester appuyé quand il est vert, soit glisser dans la bonne direction quand c’est une flèche. Plus on avance, plus on débloque différentes modes, certaines musiques et différents personnages ; on obtiendra des objets et des cartes. Il y a beaucoup de contenu, que ce soit le nombre de musique, le nombre de choses à débloquer ou à collectionner ; il faudra des dizaines et des dizaines pour avoir fait le tour. Il y a plusieurs types de difficulté, les néophytes et les habitués seront comblés. On retrouve des musiques de presque tous les épisodes de Final Fantasy, que ce soit les principaux ou les spin-off. On peut personnaliser notre équipe de la manière que l’on veut, on choisit 4 personnages parmi un bon nombre de personnages disponibles, on peut leur attribuer différentes compétences, des objets ou augmenter leur stats via des cartes. Nos personnages gagnent de l’expérience et des niveaux tout le long du jeu. Les nouveautés par rapport au précédent opus sont le mode quête et le mode versus. Le mode quête est assez attrayant, on se retrouve sur une carte et on avance de point en point en réussissant des musiques, on peut choisir son propre chemin, jusqu’à un boss. Même si au début, on est assez enjoué face à ce mode et qu’il existe plusieurs longueurs de quête, on se retrouve très vite à faire la même chose. Le mode versus est plutôt intéressants, on se retrouve face à un adversaire et on peut balancer des malus grâce à une jauge, dommage que les malus ne soient pas tous aussi pénalisants les uns des autres. Même s’il est très divertissant et assez addictif, cet opus ne se différencie que peu du précédent à part pour les 2 modes en plus et le nombre de titres, on perd un peu l’élément de surprise et la découverte de la nouveauté. De plus, il est très répétitif, au bout d’un moment cela devient beaucoup trop redondant. Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call est un très bon jeu, assez addictif, dommage qu’il soit si répétitif et ne se démarque pas assez du précédent opus.