Ca fait longtemps que je voulais faire cet épisode GBA sorti la seconde année d’existence de la console de Nintendo. On est sur de l’action/plate-forme en 3D isométrique très réussi. Le gameplay est souple et réactif contrairement à l’épisode sorti sur GB color (testé et après 1h, j’étais en mode rends l’argent). Le jeu est relativement simple et très guidé, chaque nouvelle zone s’ouvre sur un mouvement de caméra (hyper fluide, c’est impressionnant) exposant la zone et l’objectif. Grimper, récupérer des items, tuer la faune locale, eviter la chute, des flammes etc… Ambiance très sympa pour cette aventure de Lara Croft qui fait honneur à la saga.