Total War: Attila
7.4
Total War: Attila

Jeu de Creative Assembly et SEGA (2015PC)

Attila est donc la suite de Rome II, il s'agit en réalité (officieusement) de Medieval 3, avec quelques rajouts : gestion un peu différente de la famille (à peine), le mode horde (original, mais assez chaud à gérer) & la possibilité de raser les villes.


Le système merdique de province est toujours de la partie, mais globalement le jeu est bien meilleur que Rome 2 (qui était une merde innommable !). Pour les amateurs de Medieval II, c'est la consécration, pour les autres, un Rome 2.5 dont les bugs et correction sont "suffisante" mais il reste du boulot...


Bref, Attila est intéressant, mais l'arrière gout de Rome 2 reste quand même un peu présent, et c'est bien dommage...




Ancienne critique :


J’ai mis 1/10 a Rome 2, ce jeu m’avait fait hérissé le poil sur le crane, il se trouve qu’ATTILA corrige le tir sur de nombreux points :


Point numéro 1 : plus de déplacement des troupes au clique gauche : MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERCIIIIIIIIIIIIIIIII SEIGNEUR de nous avoir débarrassé de cette horreur sans nom (je viens encore d’aller vérifié sur Rome 2, toujours pas moyen de désactiver cela… Si vous avez une idée).
Point numéro 2 : le déplacement des troupes en formation est de retour ! Allélouja !!!!!! (On me dit dans l’oreillette que cette option est à présent sur Rome 2, on me souffre que soit : 1 – C’est nouveau ; soit : 2 – Ca a toujours été là…).


La période historique se rapproche beaucoup d’un Medieval 3, on y retrouve des arbalétriers par exemple.


Bon, ça reste le bordel dans l’interface (faut vraiment qu’ils engagent un mec pour ça sérieusement…), la construction des bâtiments est encore chaotique (avec le retour des bonus de recrutement lié aux bâtiments qui me semblait avoir disparu dans Rome 2, je ne m’en souviens plus à vrai dire).
Cela dit ces bonus semblent mieux généré : « Bonus de vitesse pour la cavalerie Rang 1 », cela semble indiquer que mettre plusieurs fois le même bâtiment n’augmente pas le bonus, c’est plus simple, mais je n’ai jamais aimé ce genre de bonus lié à un bâtiment.
Surtout dans Rome2/ATTILA où cela force à recruter ses troupes à un seul endroit et à jouer les convoyeurs entre nos différentes lignes de fronts…


Bref, le système politique semble intéressant mais après 10h de jeu il ne passe rien de vraiment extraordinaire (genre un putch ?) malgré que mes parties ne se soient pas fondamentalement bien passé côté politique.
Dois-je m’en plaindre ou au contraire applaudir ?

Nemesis666
5
Écrit par

Créée

le 1 oct. 2016

Critique lue 869 fois

2 j'aime

Mr. N e M

Écrit par

Critique lue 869 fois

2

D'autres avis sur Total War: Attila

Total War: Attila
SBoisse
8

Saurez-vous défendre la chrétienté des grandes invasions ? A moins que vous ne jouiez les Huns !

Je cède la parole à mon fils, joueur émérite qui nous livre une critique de sa dernière acquisition. Attila Total War est un jeu de stratégie complexe et intéressant sur bien des aspects. Le jeu...

le 10 oct. 2016

7 j'aime

4

Total War: Attila
Seurcha
8

Propagande pour l'immigration

The Creative Assembly nous livre ici un excellent stand alone, après un Rome II décevant. Attila remonte clairement le niveau, grâce à la refonte du système de gestion, au retour de l'arbre...

le 16 mars 2015

3 j'aime

Total War: Attila
Nemesis666
5

Total War Medieval 3.1

Attila est donc la suite de Rome II, il s'agit en réalité (officieusement) de Medieval 3, avec quelques rajouts : gestion un peu différente de la famille (à peine), le mode horde (original, mais...

le 1 oct. 2016

2 j'aime

Du même critique

Soleil vert
Nemesis666
5

Bonne anticipation, mais moumou !

Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...

le 15 févr. 2014

18 j'aime

5

Terminator: Resistance
Nemesis666
7

Piou piou piou !

Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...

le 10 janv. 2024

11 j'aime

Remember Me
Nemesis666
5

Mouais, bof.

Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...

le 6 juin 2013

11 j'aime

7