ATTENTION --> Jeu épique.


Trials Evolution est la suite de Trials HD, sorti uniquement sur le XBLA de la Xbox 360 en 2009.


Trials Evolution est devenu à sa sortie la quintessence du jeu de Trials, toutes plateformes confondues. Je n'ai pas vraiment de mots pour décrire une telle perfection, en fait. Subtil mélange de jeu d'adresse, de plateforme et de course ; prise en main accessible tout en récompensant le joueur acharné ; physique de jeu fantastique ; progression de niveau extraordinaire ; éditeur de pistes très complet ; fun infini bref : c'est bien simple, je n'ai j-a-m-a-i-s passé autant de temps sur un jeu (depuis 2009, via Trials HD sur Xbox 360), et j'ai l'impression de le découvrir à peine.


Pour présenter le concept de manière plus factuelle, Trials est l'exemple typique du jeu facile à aborder, et difficile à maîtriser. Il est à la croisée du jeu de course et du jeu de plateforme. On y joue un bete motard de trial. Il se présente sous la forme d'un jeu arcade, en 2.5D (décors en 3D, mais ligne de course fixe sur un plan 2D), et propose comme objectif de passer d'un point A à un point B le plus rapidement possible, et avec le moins de fautes possible. Facile en mode "Débutant", plus compliqué en mode "Extrême" (il y a 5 niveaux de difficulté croissants).
Les commandes sont : accélérer/freiner, et inclinaison de la moto. Ça a l'air idiot dit comme ça, mais avec ces deux éléments, le joueur accède à une infinité de subtilités chaque fois plus jouissives à mesure qu'il les maîtrise.


Le tout dans une ambiance souvent belle et drôle, les développeurs ayant à cœur de proposer des circuits toujours fun, contenant des raccourcis, des portions évolutives, des easter eggs, des petites histoires, des trucs absurdes... et des crashs, beaucoup de crashs. C'est une autre des forces de la licence, perdre sera toujours de la faute du joueur, et sera souvent très rigolo tellement les joueurs arrivent à se mettre dans des situations rocambolesques. Les lignes d'arrivée également sont souvent des petits trésors de mise en scène pour en faire baver au pilote, pourtant vainqueur du circuit.


Le tout en gardant tout de même un fond "serious business" : l'aspect compétitif (scoring), si on se prête au jeu, est vraiment bien fichu avec les classements en ligne, la possibilité de se désigner un rival, les fantômes des 10000 premiers du classement que l'on peut défier pour s'améliorer, etc.


Et enfin, son éditeur de niveaux. Les développeurs ont mis à disposition des joueurs leur propre moteur créatif, qui ouvre donc la porte à des perles de circuits par centaines (et soyons honnêtes : des bouses par milliers) : de la piste chiadée hollywoodienne au défi le plus hardcore (les pistes "ninja"), il y en a pour tous les goûts.


Bref, ce jeu est objectivement un des jeux d'adresse les plus addictifs qu'il m'ait été donné de tester, et je ne peux que le recommander très chaudement.


Concernant cette Gold Edition propre au support PC, elle propose en plus des pistes d'Evolution celles de HD. Et bingo, ces vieilles pistes avec le nouveau moteur sont juste un régal à redécouvrir.


Seul réel défaut de cette édition mais important à mes yeux : aucun DLC de HD ni d'Evolution n'est présent dans celle-ci, et ce malgré les promesses d'Ubisoft. Un gros point noir dans la communication de l'éditeur, pour lequel je lui en veux vraiment. On ne joue pas avec le cœur des fans comme ça.


Bref. Achetez. Jouez. Jouissez. C'est un ordre.

Kaiser-Panda
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le 29 avr. 2015

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Kaiser-Panda

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