Tunic
7.7
Tunic

Jeu de Andrew Shouldice, Isometricorp Games et Finji (2022PlayStation 5)

Je suis embêté.

J'ai trop attendu de Tunic, je le pensais spécial, c'est pas forcément le cas, mais c'est pas grave.

Déjà je commence à être un peu saoulé des jeux ou il faut forcément attendre de débloquer des objets pour fouiner des zones, ça force la répétition, les allers-retours, parfois pour un coffre moisis, j'aimerais bien qu'à l'avenir cela soit un peu optimisé sans forcément s'éloigner d'un genre.

Tunic c'est un peu tout pour pas grand chose manette en main, c'est mignon mais pas plus, c'est lent, les affrontements sont jamais agréables, les niveaux pas terribles, l'histoire parait un prétexte, et je comprends l'idée "Landstalker" de la perspective, mais bon sang frôler tous les murs et coins de murs en espérant passer derrière pour découvrir un truc, c'est pas fun et ça perturbe pas mal l'expérience de mon côté.

La vraie bonne idée vient des pages à récolter et des indices cryptiques qui permettent d'évoluer, malin bien qu'un petit challenge avec de la jugeote pour terminer cette histoire qui hormis pour le boss de fin n'est pas si pénible à conclure.

Après cette expérience sympathique mais jamais mémorable, j'ai un soucis personnel avec le post game (point fort pour certain), le soft propose de débloquer 12 trésors cachés ainsi que 20 fées... pour le simple plaisir de résoudre des énigmes... mais après 13h à avoir poncé encore et encore chaque zone avec l'impression d'avoir terminé le jeu 4 fois, moi, j'ai plus trop envie, j'aurais préféré devoir trouver ces secrets pour finir l'histoire... mais bon... j'aime les défis...

J'ai trouvé 1/3 des secrets en 4h, puis j'ai craqué en captant ce qui me restait à accomplir :

- Taper tous les murs du jeu en espérant y voir un passage (impensable)

- Déchiffrer une langue mystique de symboles en phonétique Anglais (nique ta race)

Puis imaginez-vous une énigme que j'invente :

- Sur un mur d'une caverne est écrit "Jules Verne l'a fait", unique indice pour trouver un coffre.

Disons que les gens partent sur le Tour du Monde en 80 jours, ok, 80, ok, 80 quoi ?, battre 80 fois le même ennemi ? Appuyer 80 fois sur une touche ? Tourner en rond 80 fois ? Finir 80 fois le jeu ?

Puis après 500 heures un type a trouvé la réponse, car en posant sa manette de frustration il est resté 20 000 secondes dans une flaque d'eau, et que c'était ce qu'il fallait par rapport à l'autre oeuvre (nique encore ta race).

Bon merde !

monDmonium
5
Écrit par

Créée

le 14 juil. 2024

Critique lue 13 fois

monDmonium

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