Je pense malheureusement que le seul moyen d’apprécier Uncharted 4 est de ne pas avoir joué aux 3 opus précédents. La série, après un premier épisode enthousiasmant bien qu’imparfait a déployé l’étendue de son talent avec Among thieves qui est à ce jour le meilleur jeu du genre de mon point de vue. Le 3e était déjà plus dispensable, car s’il était au niveau de son prédécesseur d’un point de vue technique et artistique, il commençait déjà à exposer des faiblesses de scénario coupables et la lassitude autour de la formule malgré quelques passages épiques pointait le bout de son nez.
Arrive donc le 4e et dernier tome de ce cycle marquant la PS3 et donc la PS4. Première remarque pour constater que c’est un jeu visuellement à couper le souffle. C’est fluide, c’est beau, c’est propre, rien à dire.
Malheureusement, on déchante vite en se rendant compte que la méga feature de gameplay est un foutu grappin et que ça sera la seule amélioration apportée aux épisodes précédents. On déchante d’autant plus devant la façon dont le scénario est enfoncé au forceps dans la biographie de Nathan Drake, personnage avec qui on a déjà passé plusieurs dizaines d’heures et qui se retrouve ici affublé d’un frère sorti de nulle part. C’est digne des plus mauvaises suites du cinéma bis et certainement pas à la hauteur des ambitions du jeu.
Alors tout n’est pas à jeter puisque le jeu reprend les recettes de ses prédécesseurs et que c’est donc efficace, je pense donc que quelqu’un commençant Uncharted par cet épisode pourra être conquis par la proposition de Naughty Dog. Mais pour quelqu’un ayant déjà cramé les 3 précédents, on peut se retrouver dans ma situation et se rendre compte au bout de plusieurs mois qu’on a arrêté le jeu aux 3 quarts depuis un moment et qu’on y reviendra sans doute jamais parce que passé la claque visuelle chère à Gamekult, il n’y a pas grand-chose à retenir du jeu.