Après avoir tant entendu parler de la licence Uncharted, je me lance (enfin) sur cet opus sorti il y a déjà 5 ans sur PSvita. Il faut déjà savoir qu'il n'a pas été développé par Naughty Dog contrairement aux quatre autres épisodes.
La seule émotion qui ressort de mes heures de jeu à escalader et à tuer des mercenaires: la frustration. J'ai l'impression d'avoir passé des heures à marteler le bouton X de la console afin d'escalader, ces séquences d'escalades étant entrecoupées de nombreuses gunfights. En réalité c'est tout ce qu'il se passe dans cet épisode. De l'escalade et des gunfights. Et c'est extrêmement lassant à la longue.
Le personnage de Chase/Marisa n'a pas du tout aidé à me faire apprécier le titre: elle est absolument horripilante, c'est un boulet qu'on se traîne tout au long du jeu, elle ne veut pas prendre d'armes pour tuer des ennemis, elle se fait kidnapper toutes les 5 minutes, on passe son temps à chercher des moyens pour qu'elle puisse nous rejoindre parce qu'elle est capable de rien. Sans ajouter le fait que le scénario qui tourne autour de ses histoires de famille n'est pas très passionnant et on s'y perd avec tous les noms de dieux incas ou aztèques ou je sais plus quoi...


J'ai commencé à essayer de collecter les objets disséminés un peu partout dans l'aventure...avant d'abandonner constatant qu'il y en avait littéralement des centaines et qu'on était obligé de recommencer le chapitre pour les récupérer. Il y a dix fois trop d'objets, c'est vraiment décourageant.


L'écran tactile de la Vita est plus ou moins bien exploité à mes yeux. D'abord, j'ai trouvé sympa le fait d'escalader en l'utilisant, le fait de pousser des objets etc. Ça change et c'est plutôt bien trouvé. Ce qui m'a gêné ce sont les sortes de QTE tactiles dans les bastons


(les deux derniers boss sont à battre avec ces QTE tactiles et c'est franchement chiant)


et les phases d'équilibre où il faut pencher la console pour garder l'équilibre sinon... tu meurs et tu recommences. Sachant qu'on a pas réelement l'occasion de se concentrer et qu'il faut être à la fois précis, doux et rapide, ça peut s'avérer assez difficile et frustrant.


Côté positif je mets au crédit de cet opus les graphismes qui sont plutôt bien réussis pour la PSvita, certains paysages sont à couper le souffle, les temples et la végétation sont très bien réussis. Les dialogues entre Nate/Dante ou Nate/Sully sont bien réalisés et font sourire. Enfin, la bande son du titre est bien réussie et permet une immersion dans l'aventure.

MichaëlClaeys
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le 13 juin 2016

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Michaël Claeys

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