Drôle de guerre
Chère Jane, ta présence au front me manque. Nous manque. L'escadron tout entier te regrette maintenant que tu nous as quittés. Cela dit, ne t'y trompes pas : si je nous te regrettons, c'est plus...
Par
le 16 juil. 2015
11 j'aime
6
La note de 7.5/10 me semble appropriée.
C'est plutôt bien. Des améliorations sur la qualité de vie seraient bien venues (comme une sauvegarde automatique, plusieurs sauvegardes...) Y'en a pour une bonne trentaine d'heures.
Les +:
- Les voix Japonaises (le peu que j'ai entendu des voix anglaise, ça avait l'air ok)
- Gameplay original, tactical au tour par tour vu à la troisième personne pendant des phases d'actions. C'est le premier jeu comme ça auquel je joue. C'est pas mal. D'habitude, c'est vu du dessus uniquement (X-COM, Wasteland 2 et 3 etc.)
Les -:
- Je me demande toutefois si le jeu ne serait pas mieux avec des cases à la X-COM (une grille quoi), et pourquoi pas garder la visée manuelle (j'adore sniper la tête des ennemis).
- C'est un peu lent, surtout quand c'est au tour de l'ennemi. Il faudrait pouvoir accélérer la vitesse.
- L'histoire/les dialogues/ les persos ne sont pas passionnants… Les "épisodes" sont parfois soporifiques et on est obligé de s'en farcir beaucoup, notamment au début. Néanmoins, il y a quelques moments sympa.
- Les contrôles du tank au clavier-souris sont ni fait ni à faire!
- L'IA est clairement clémente avec nous. Souvent, elle pourrait nous écraser, mais se retient. Heureusement d'un côté, parce que certaines missions sont très déséquilibrées, et donc pour ne pas démolir le joueur, on va artificiellement la faire mal jouer... Mais du coup le jeu n'est pas "naturellement" équilibré, c'est dommage.
- Les missions skirmishes sont les mêmes que le mode histoire. Du coup, à part pour l'xp pour les améliorations, je ne vois pas trop l'intérêt. Recycler les maps passe encore, mais au moins changez un peu la donne, ajoutez de nouvelles contraintes (position différente, un seul type d'unité disponible, pas de tank, etc...).
Créée
le 2 juin 2024
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