Le trailer du jeu était plein de promesses ; le jeu répond aux attentes haut la main. C'est plutôt cohérent, non ? Pas comme ce maudit Superliminal, hein!
Le concept est maîtrisé. Il y a du renouvellement dans les énigmes, ni trop simple, ni trop dur. La déambulation est agréable. La narration n'est pas trop invasive, ni trop stratosphérique.
Le concept ? Projeter des images 2D (photographie, dessin) sur un décors 3D. De quoi construire, déconstruire, dresser des ponts jusqu'à la sortie.
Pour un jeu systémique (physique du jeu au service d'une résolution libre des objectifs), je n'ai pas rencontré un seul bug. Les nombreux easter egg m'ont fait sourire.