Warcraft premier du nom est l'un des successeurs direct de Dune 2: Battle for Arrakis. On est encore ici dans les balbutiements des rts, mon genre de jeu préféré, et à ce titre il serait ridicule de ne pas prendre en compte l'époque et l'âge de ce jeu vénérable, à l'origine d'une des grandes séries du jeu vidéo.


Ce jeu fait partie des rts dont la victoire ne dépend principalement pas de la macro mais de la micro, pour ceux qui ne connaissent pas, la macro-gestion regroupe les aspects de la production d'unités et améliorations et de la récolte des ressources tandis que la micro-gestion concerne la gestion d'un petit groupe d'unités et de son armée. Pas de macro, on peut encore parler de rts mais ce sera alors un total war par exemple, ou un moba style complètement à part (dota2 like, issu du rts) et pas de micro et on passe dans un jeu de gestion. Ici la macro gestion n'est guère importante, les principales difficultés étant la construction de base, tous les bâtiments néccessitant la présence adjacente d'une route (sauf hôtel de ville), et l'absence de file d'unité, sinon le positionnement des bâtiments ne joue pas un rôle important.


Non ici le vrai challenge est le contrôle d'unités, puisque oh horreur, le clic n'est pas encore une commande, traduction? il ne sert qu'à sélectionner un bâtiment, une action ou UNE unité et je dis bien UNE unité, parce que vous n'avez le droit d'en sélectionner plusieurs qu'en maintenant shift enfoncé, le max étant de 4, ce qui il faut le rappeler reste bien mieux que Dune 2 qui n'offrait même pas cette possiblité. Ajouter à cela le fait que si un de vos paysans se fait attaquer, lui et ceux à proximité fuiront et il faudra remettre ce beau monde au boulot, ah je vous jure l'instinct de survie (d'ailleurs ils ne peuvent pas se battre).
Autre énorme progrès vis à vis de Dune 2: les raccourcis claviers. Vous n'êtes pas obligé d'allez sélectionner l'action que vous voulez effectuer dans le menu, vous pouvez presser la touche correspondante, sauf que......
déplacement:m, attaque/ déplacement aggressif: a, récolter ressources:h, menu de constructions de base b, avancé v, vous comprenez pourquoi j'ai mal à la main maintenant ^^?


Et l'époque voulant ça, la zone d'aggro de vos unités est minuscule (la taille de la zone où l'unité détecte l'ennemi et va l'attaquer), il n'y a pas de brouillard de guerre et la diversité des unités est pauvre. La seule vrai différence entre les 2 factions repose sur le nécromancien et le démoniste pour les orcs et le prêtre et le mage chez les humains, le sort de heal du prêtre étant très appréciable.


Cela dit le jeu reste très sympa, puisqu'il mettra votre micro à rude épreuve, c'est pourquoi je recommande plutôt du 1v1 multi (une nouvelle fonctionnalité très cool pour l'époque), le mode solo servant principalement à découvrir le jeu.
En plus l'atmosphère conserve un certain charme et on peut s'y laisser prendre, si l'on voudra bien lui pardonner ses problèmes.


A rappeler que warcrarft; orcs & humans est surtout une ébauche pour l'excellent warcraft 2: Tides of darkness qui sortira peut après ce premier volet bien moins mémorable quoique fort sympathique.

drakken
8
Écrit par

Créée

le 13 déc. 2016

Critique lue 325 fois

1 j'aime

drakken

Écrit par

Critique lue 325 fois

1

D'autres avis sur Warcraft: Orcs & Humans

Warcraft: Orcs & Humans
HorsebackRevenge
1

Un bel étron même pour l'époque.

Les premières missions de la campagne humaine sont sympathiques. Parce qu'il n'y a pas trop de résistance, parce qu'on explore pépère, on joue avec les limites abrutissantes du jeu. (seulement 4...

le 31 oct. 2022

2 j'aime

Warcraft: Orcs & Humans
WeaponX
4

Bon baiser d'Azeroth

Je n'ai pas peur des vieux jeux. Dans la laideur des graphismes, on peut parfois trouver un charme vintage appréciable. Et souvent on remonte aux origines des franchises et des genres, avec la...

le 29 août 2017

2 j'aime

Warcraft: Orcs & Humans
diegowar
9

Critique de Warcraft: Orcs & Humans par diegowar

Bien que l'année d'après, Warcraft II et Command & Conquer vinrent mettre tout le monde d'accord, lorsqu'il est sorti, ce premier Warcraft était la crème de ce qu'il se faisait dans son genre,...

le 9 sept. 2013

2 j'aime

Du même critique

Star Wars - L'Ascension de Skywalker
drakken
1

la revanche de Gégé

Le piège diabolique du chancelier Rian a eu l'effet attendu, pris de folie Abrahms renverse la table et jette l'épisode huit à la poubelle en multipliant les doigts d'honneur à son rival; la...

le 19 déc. 2019

16 j'aime

4

Wonder Woman
drakken
1

les femmes aussi savent faire des navets

J'ai l'impression que les gens vont décerner un Oscar à ce film pour être centré sur une super-héroïne et avoir été réalisé par une femme, "et attention il y'a du féminisme et c'est le meilleur...

le 26 sept. 2017

11 j'aime

Falcon et le Soldat de l'hiver
drakken
3

un bouclier et des questions

Dommage sera le mot qui définit pour moi cette série. Mini-série d'ailleurs, dont le but est de nous vendre Sam Wilson comme successeur de Steve Rogers et qui en cela échoue. Pas parce qu'il est noir...

le 26 avr. 2021

8 j'aime

1