Avis Global : excellent mais beaucoup de lourdeurs

Fini : oui

Ça a vieilli : compliqué quand on sait ce que deviendra warioland

Temps de jeu : pas compté

Troisième arrêt dans le marathon warioland, et enfin au contrôle de Wario. Encore un jeu que j'avais eu étant enfant et sur lequel j'avais d'excellents souvenirs qui étaient mérités. Techniquement on voit une énorme amélioration par rapport à mario land 2, ou on arrive à afficher plus d'éléments à l'écran avant que le framerate ne faiblisse.
Le changement de ton pour avoir quelque chose de different de Mario marche bien, avec ce Wario beaucoup plus bourrin, ces nouveaux ennemis et nouveaux objectifs. Les pièces qui servent concrètement de monnaie pour les mini jeu de fin de niveau et pour les check points sont une belle trouvaille (en plus de l'impact sur la fin du jeu) et le système des cœurs qui augmentent en tuant les ennemis pour regagner des vies est très satisfaisant. Et big up pour toutes ces méthodes spéciales pour battre les ennemis qui génèrent des grosses pièces. Et la difficulté des boss augmente d'une façon très satisfaisante aussi.

Pour ce qui est du négatif, ça tient principalement de ce qui subsiste de Marioland, principalement le système de chapeaux qui n'offre à mon goût pas tant de variation de gameplay. Surtout sur le casque dragon qui enlève la capacité de charge et de farmer des pièces, et laisse vulnérable assez longtemps. Et la lourdeur de ce nouveau personnage est un peu compliquée à appréhender au début. On aurait peut-être apprécié un endroit sur la map pour acheter des vies ou tenter des minijeux.

Mais globalement j'ai apprécié et les défauts m'ont juste pas donné envie de reparcourir les niveaux pour y trouver les coffres secrets.

ArzamSelenis
7
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le 17 nov. 2024

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ArzamSelenis

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