Parler de ce jeu est vraiment pour moi difficile mais je sais que je le dois. J'ai beau éviter de faire cette critique et recommencer le jeu encore et encore alors que je le hais sur tant de points qu'il faut vraiment que je me pose sur cette page... Comme dirait Aiden Pearce "Think!".


WATCH_DOGS n'est malheureusement pas un mauvais jeu.. Je crois que c'est ca le pire. D'entré de jeu, je vous sent déja un peu perdu mais je vais tout expliquer par un petit récap!


La premiere fois que le jeu a été montré fut en 2012 à l'E3 via une séquence de jeu de 10 minutes où Ubisoft nous montrait là un jeu pas seulement cool mais une véritable révolution, un jeu qui aurait a jamais changé la facon dont on voit le jeu avec un propos réellement mature, un personnage principale fragile (pas le même qu'à la sorti du jeu) qui ne peut transporter qu'un pistolet sous peine d'être lourdement ralenti et qui ne tue que lorsque cela lui est nécessaire. Bref, tout était là pour pas seulement faire un jeu à la ubisoft donc plutot coolop' mais genre vraiment incroyable..


La déception fut générale à la sortie du jeu deux ans plus tard... Malheureusement pas assez pour qu'ubisoft se pose des questions. Enfaîte, le jeu est loin d'être mauvais par rapport aux jeux de son époque: visuellement c'est beau, techniquement ca fonctionne, la durée est bonne, etc etc. C'est un produit conforme aux standards habituel. Le jeu s'est vendu par paquet à gros coup de marketings et de gros flingues et d'explosions en tout genre.
Résultat lorsque montre un jeu initialement extrêmement différent des autres et qu'on essaye d'en faire à tout prix un jeu conforme à la concurrence:



  • Et de l'action ce n'est pas ce qui manque... Aiden Pearce est un véritable psychopathe qui passe son temps non seulement à tuer mais en plus à penser qu'il fait le bien.. Le PIRE dans tout ca c'est qu'il soit seul dans sa folie ca va, mais que les habitants de Chicago eux mêmes le prennent pour un héros releve du syndrome de Stockholm à haute échelle là!

  • Dans un soucis de vouloir ressembler le plus possible à GTA, Aiden est capable de transporter une armurerie dans ses poches ce qui rend le portable moins nécessaire avec un lance grenade dans les pattes.

  • Le jeu mélange en permanence vengeance et justice ce qui n'augure jamais rien de bon.


Je vous ferai pas l'affront de présenter toute les dissonances ludo-narrative du soft en détail, mais je vais passer aux raisons pour lesquels je passe encore du temps dessus...


Si c'était une déception complète je n'aurai à priori aucune raison d'y jouer. Je veux dire, GTA V m'a relativement déçu sur certain point et je sais que je n'y jouerai plus maintenant qu'il est dans sa boite. A moins que W_D ait atteint un niveau de vautrage tellement énorme qu'il en devient finalement fascinant..hmm.


Plus sérieusement si j'y reviens de temps en temps c'est parce que je sais que la version de Watch_Dogs sorti en 2014 n'est pas la vraie version du jeu, je sais que quelque part dans ce jeu la version de 2012 n'est pas loin est qu'elle attend juste qu'elle soit activé. Ca parait sans doute dingue mais l'ajout par exemple du mod TheWorse (interdit par Ubisoft lol) a donné un petit espoir aux rêves brisés. Ce mod permet de récupérer une DA proche de la première vidéo avec des effets visuels et une gestion de la caméra comme elle devait être à la base... Et franchement ca rend bien... et ca change le jeu...


Le jeu parait tellement transformer qu'il parait une version évidé de la version de 2012, on sent que les choses ont été et qu'elles ont été ensuite maladroitement supprimer pour correspondre à des impératifs de rentabilités. Le plus amusant dans le jeu (en plus de l'introduction excellente dans le stade) devient ce qui a été montré dans la premiere vidéo démonstrative à savoir se balader les mains dans les poches (oui c'est fun) et éliminer ses ennemis dans des carrefours et attendre le dernier moment pour changer de couverture quand ils envoient des grenades pour être au plus près de l'explosion... Bref! J'arrive tout simplement pas à me lasser même après tout ce temps j'y reviens de temps en temps et je m'en prends toujours plein les yeux...


avec cette version pré alpha de WATCH_DOGS... J'ai vraiment hâte qu'il sorte . !!

Bruwik
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Créée

le 16 juil. 2017

Critique lue 216 fois

Bruwik

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