Le niveau zéro du jeu vidéo, et je jure que je ne dis pas ça à cause de l'absence de gameplay et d'interactions intéressantes. Des bons jeux au gameplay limité il y en a pleins, mais généralement le principe -basique- est suffisamment accrocheur, ou alors le jeu est porté par son histoire qui normalement arrive à captiver le joueur pour ne pas le faire fuir...
Dans "Wheels of Aurelia" par contre, il est en toute honnêteté difficile de voir un quelconque intérêt, car les personnages ne sont pas introduits, les dialogues très mal amenés et peu intéressants. C'est le genre de jeux a faire et à refaire pour avoir plusieurs fins, ici 16 au total, en comptant environs 15 minutes pour chaque. Sauf que c'est si peu intéressant qu'une fois les crédits de fin terminés, j'ai eu tout sauf envie de continuer.
Il n'y a que l'ambiance sonore italienne des années 70 qui à un peu d'intérêt, mais à part ça, c'est l'ennui le plus total.