Très dur de noter ce jeu au long cours. Xenoblade Chronicles est un jeu plein de bonne volonté, comportant de grandes qualités. Le scénario propose, notamment, de vrais moments d'émotion, des enjeux très engageants, malgré une fin très plan plan, très manga shonen. Le système de combat à défaut d'être clair (c'est une vraie faiblesse des jeux japonais de cette époque... on peut déjà relever ça sur les Kingdom Hearts par exemple) a de la personnalité et donne vraiment l'impression d'incarner le leader d'un groupe de 3. Une des belles forces du jeu : Les différentes personnalités des personnages se reflètent vraiment dans leur style de jeu. On regrette pourtant de ne pas pouvoir faire des équipes plus variées pour des raisons tactiques et d'équilibrage... L'emphase sur le collectif est une des forces thématiques du jeu avec un rappel constant dans les mécaniques de combat ou de personnalisation, dans le scénario ainsi que dans la gestion des quêtes. Il faut aussi citer les environnements aussi vastes que divers. Le remake fait honneur à toute l'ambition du jeu. On a vraiment le sentiment d'explorer cet univers. On peut juste regretter l'impossibilité de se téléporter à certains moments ainsi que la marche des personnages qui peut être un peu lente par rapport à la taille des environnements traversés.
Malheureusement, ce bilan général est mitigé par un système de progression déséquilibré notamment à cause de l'absence de points d'expérience sur beaucoup des quêtes proposées. Par ailleurs, la totalité des quêtes secondaires du jeu sont absolument inintéressantes et sont un triste exemple de remplissage... On sent qu'elles sont là pour réaliser cette belle idée qu'est le sociogramme. Bonne idée donc mais exécution complètement ratée. Enfin, le jeu manque de variation dans son gameplay. Certes les boss proposent toujours un petit twist stratégique et la diversité des personnages permet une certaine liberté dans les approches mais le jeu ne nous pousse absolument pas à varier. On peut citer la phase du sniper : une intéressante variation mais dont la réalisation peut paraître un peu bancale. Autre problème : Le tunnel de boss à la fin est vraiment très long... Peut-être que c'est ma faute en essayant de bourrer la fin. Pourtant le jeu m'a forcé à mettre le mode facile car le farm était vraiment TRES laborieux. Enfin bon, malgré cette fausse note de la fin, Xenoblade Chronicles est définitivement un J RPG marquant. Je comprends qu'il ait été aussi populaire sur la Wii. En le remettant dans son contexte, il est plus facile d'accepter l'absence d'options de qualité de vie ou le remplissage du jeu.