Yakuza: Like a Dragon
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Yakuza: Like a Dragon

Jeu de Ryû ga Gotoku Studio et Sega (2020PlayStation 5)

Nouveau protagoniste, nouveau cadre avec Yokohama, passage des combats en BTU au TPT... Ce Yakuza 7 se veut être un nouveau départ pour une série souvent critiquée pour son manque de renouveau. Si je pense que la nouvelle formule a un potentiel certain, ce premier représentant souffre de quelques défauts regrettables :

- Il y a un pic de difficulté assez énorme au chapitre 12 qui a personnellement dû me pousser à grind pendant peut-être 8 ou 10h. Sur 45 ce n'est quand même pas rien.

- Si le système au TPT est plutôt correct, on sent qu'il y a une marge de progression non négligeable. Le système de jobs serait peut-être à revoir pour permettre aux joueurs d'en monter davantage en parallèle.

- Quelques petits bugs dans les déplacements à certains endroits de la map.


Toutefois ce Y7 a également de belles qualités. L'histoire montre des choses assez surprenantes telles que le milieu de la prostitution, les SDF ou encore le monde de la politique. L'histoire d'Ichiban et des autres personnages importants (le petit chef et son maitre) sont assez réussies malgré une mise en scène peut-être moins chiadée que celle des précédents épisodes (je soupçonne le jeu d'avoir eu un budget inférieur à Yakuza 6). Si les trois alliés principaux sont une réussite, les deux autres obligatoires sont assez transparents.


Le retour de Kiryu était surement assez dispensable contrairement à celui de Saejima et Majima.

Ensuite comme tout bon Yakuza le jeu comporte son lot de contenus annexes dont des courses de karting et un mini-jeu de gestion d'entreprise sympathique bien qu'un peu long. Les substories m'ont semblé meilleures que dans le 6 bien que je ne les ai pas toutes faites (31 sur 52). Je recommande The Crawfish Caper, Fifty Shades of Play, Old Cinema Paradiso et surtout Forget Me Not, une des plus émouvantes de la série.


NoctisSolid
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le 12 nov. 2023

Critique lue 10 fois

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