Mon Parcours de Joueur
Le parcours d’un gamer, un récit épique, avec une initiation aux arts vidéo-ludiques, des péripéties extraordinaires, des heures gloires et de doutes, des twists, une happy end !
…
Nan, en fait c’est surtout une liste très personnelle pour me remémorer les étapes importantes de mon ...
16 jeux vidéo
créée il y a plus de 8 ans · modifiée il y a environ 8 ansHercule (1997)
Disney's Hercules
Sortie : 1998 (France). Action
Jeu sur PC, PlayStation, Game Boy
Gilraën a mis 7/10.
Annotation :
25 décembre 1998 : Les premiers pas
Si j’ai, comme beaucoup, touché à Tetris et quelques autres petits jeux avant d’avoir ma propre console, mon parcours de gamer commence réellement en décembre 1998. J’ai 7 ans, et, dans son infinie bonté, le Père Noël drop une ps1 avec le jeu Hercule au pied du sapin.
Ma sociabilité meurt ce jour.
Crash Bandicoot 3: Warped (1998)
Sortie : 13 décembre 1998 (France). Plateforme
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita
Gilraën a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
1999 : La magie opère
Découverte de Crash Bandicoot sur lequel je fais mes premières armes. Je suis pas mauvais. Je boucle Crash Bandicoot 3 et Crash Team Racing à 100%, non sans fierté ! (Nan, on ne peut pas obtenir Nitro Oxyde sans AR, c’est un mythe !)
C’est le début d’un amour inconditionnel envers le jeu vidéo.
• Crash Bandicoot
• Spyro
• Rayman
• Medievil
• Tekken 3
…
Batman & Robin (1998)
Sortie : 11 novembre 1998 (France). Action
Jeu sur PlayStation
Gilraën a mis 2/10.
Annotation :
Bon, il faut pas croire, malgré le souvenir inébranlable d’une époque magique, cette époque à laquelle on pense quand on dit « c’était mieux avant », la fin des années 90 a connu son lot de jeux pourris.
Mais on y retournait. On s’acharnait sans trop savoir pourquoi. J’ai bloqué éternellement au niveau 3 de Batman & Robin ou dans le niveau de Tatooine de Star Wars. Pour autant, ces jeux nous paraissaient pas si mauvais. À l’époque, les jeux nuls n’existaient pas parce qu’on n’avait pas le recul pour se rendre compte que… ben en fait si, ils existaient.
Pokémon Argent (1999)
Sortie : 6 avril 2001 (France). RPG
Jeu sur Game Boy Advance, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 3DS
Gilraën a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
- Juin 2001 : Chaque année, les vacances à Kanto
Mois de juin pour mon anniversaire : acquisition de la Gameboy Color pour un seul et unique jeu : Pokémon.
À partir de 2001, pendant que mes parents visitaient la Dordogne, les Pyrénées, la Normandie, la Bretagne, etc. moi je visitais Johto et Kanto.
Need for Speed Underground (2003)
Sortie : 20 novembre 2003 (France). Course
Jeu sur PlayStation 2, PC, GameCube, Xbox, Arcade
Gilraën a mis 6/10.
Annotation :
25 décembre 2003 : la 6ème génération, le gamer acharné
Trois ans après sa commercialisation, la ps2 arrive en grande pompe dans mon salon accompagnée de NFS. Trois ans passés à baver devant cette console, trois ans à rattraper. Je craque mon porte-monnaie et je ne lâche plus la console avant loooongtemps.
De 2003 à 2009, la période dont j’ai le plus de bons souvenirs : période ps2, meilleure console de tous les temps (m’voilà c’est dit !)
• Need For Speed
• Tekken 4
• Burnout
• Time Splitters
• Ratchet & Clank
• Prince of Persia
…
God of War (2005)
Sortie : 22 juin 2005 (France). Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3, PS Vita
Gilraën a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
2005 : le pro-S
Fin 2005 : pénurie de jeux dans mon armoire. L’alerte est lancée, je me téléporte dans mon Micromonia (si, si !) et je cherche de quoi assouvir ma soif de gaming. Par hasard, je tombe sur God of War, un jeu bourrin dans la mythologie grecque, 20€. Bon, pourquoi pas ?
J’achète. Je joue. Je kiff.
À partir de ce jour, je ne jure plus que par Sony, faut dire qu’ils ont les meilleures exclues :
• God of War
• Final Fantasy
• Ratchet & Clank
• God of War
• Tekken
• Jak
• God of War
• God of War
…
Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du roi (2003)
The Lord of the Rings: The Return of the King
Sortie : 14 novembre 2003 (France). Action
Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube, Mac
Gilraën a mis 8/10.
Annotation :
De 2003 à aujourd'hui : La coop'
En parallèle de mon parcours personnel de joueur, s’ouvre aux alentours de 2003 un parcours annexe : celui du multi et plus particulièrement de la coop’, notamment en écran splitté (la meilleure idée que le jeu vidéo ait jamais inventée). C’est con, mais quand il est question de mes meilleurs souvenirs, ces sessions de jeu font parti des images qui me reviennent à l’esprit.
• Heroes of Might & Magic III
• Crash Bash
• Le Retour du Roi
• Time Splitters
• Halo 2
• Mariokart
• Portal 2
• Little Big Planet
• Minecraft
• Uncharted 3
• Divinity : Original Sin
…
Voilà un bon sujet de dissertation : pourquoi diable les jeux coop’ ont-ils à ce point disparu du paysage vidéo-ludique actuel ? Je m’en étonne, et je trouve ça dommage. L’arrivée du online a créé la distance ? La rentabilité économique pousse au minimum syndical ? Les gens ne s’intéressent qu’au solo ? Les gens n’ont plus d’amis ? Conspiration illuminatie ? Vous avez 4 heures.
Le Seigneur des anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu (2004)
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Sortie : 9 décembre 2004 (France). Stratégie temps réel
Jeu sur PC
Gilraën a mis 6/10.
Annotation :
2005 : Incertitudes - Le PC
Par le passé, mon expérience du PC s’est longtemps limitée à L’album secret de l’Oncle Ernest (très bon soit dit en passant). Courant 2005-2006, un ami me prête Prince of Persia mais aussi et surtout La Bataille pour la Terre du Milieu. Dans le même temps, mes parties endiablées de Heroes of Might & Magic III se poursuivent avec un autre ami, j’achète donc le IV sur lequel je passe des centaines d’heures.
Mon monde s’écroule. Mes certitudes s’ébranlent. Il existerait un monde au-delà des frontières de la ps2 ? Je n’ose y croire. Je resterai fidèle à la Sainte Console mais… le doute s’est insinué en moi.
Final Fantasy X (2001)
Fainaru Fantajī Ten
Sortie : 29 mai 2002 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 2
Gilraën a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.
Annotation :
2006 : Le Best Game Ever
Nouvelle pénurie dans mon placard : téléportation Micromania, j’accoste un vendeur et lui fait part de mon désarroi. Brève discussion, le gars – quel génie ! – me conseille un jeu : Final Fantasy X. Je connais la série de renommée, elle m’a jamais trop botté, mais bon… 14€.
J’achète. Je joue. Je kiff.
Non, cette fois c’est plus encore… La claque ! Je n’ai pas de mot pour décrire mon amour pour FFX. J’ai beau le découvrir avec 5 ans de retard, il résonne en moi. Pour la première fois, je ne joue pas, mais je vis l’aventure. J’y suis et je pleure.
Je prends conscience de ce que peut être un jeu vidéo : une œuvre à part entière, bouleversante.
Je prends conscience de l’importance de la dimension narrative, et je m’y intéresserais davantage à l’avenir.
FFX redéfinit à lui seul l’image que je me suis construite du média.
Je le referai plusieurs fois au fil des ans. La marque est indélébile. Best Game Ever.
Crisis Core: Final Fantasy VII (2007)
Sortie : 20 juin 2008 (France). Action, RPG
Jeu sur PSP, PS Vita
Gilraën a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
2008 : psp, la révolution portable ?
J’achète une psp, la révolution portable annoncée qui allait détrôner ma Gameboy Color, remplacer Pokémon pendant les vacances et…
Spoiler : c’est un échec.
Un seul jeu digne d’intérêt, Final Fantasy VII : Crisis Core.
Révolution, que pouic !
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Sortie : 24 mars 2006 (France). RPG, Action
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3
Gilraën a mis 8/10.
Annotation :
2009 : La hype !
La ps3 est sortie depuis désormais 2 ans. Ça commence à faire long. God of War 3 ne va pas tarder à pointer le bout de son nez et ce sera day-one. À côté de ça, The Elder Scrolls IV me fait méchamment de l’œil et comme mon PC n’est pas assez puissant, l’option ps3 s’impose d’autant plus à mon esprit.
2009 : je craque. J’achète la ps3 et la 7ème génération s’ouvre à moi. La hype la plus totale et des jeux à la hauteur des attentes.
• Bioshock
• Batman
• Uncharted
• Dragon Age
…
God of War III (2010)
Sortie : 17 mars 2010 (France). Action-Aventure, Beat'em up
Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4
Gilraën a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
17 mars 2010 : Le traumatisme
God of War III : mon plus gros traumatisme de joueur, tenant en une ligne de dialogue, gravée au fer rouge dans mon esprit : « J’ai accédé à une existence supérieure. » /dixit Athéna, qui tente de justifier le retournement de situation le plus bidon de l’histoire du jeu vidéo.
C’est la douche froide. Le scénario ne tient pas debout. Aucune cohérence.
God of War III n’est pas un mauvais jeu, mais il n’a pas l’identité de ses illustres prédécesseurs. Il est révélateur d’une nouvelle tendance propre à ces années : « la course aux graphismes. » La recherche de la prouesse technique se fait au détriment de la profondeur de jeu.
On se concentre sur la forme, plus sur le fond. Je commence à me dire :
« C’était mieux avant. »
Prince of Persia (2008)
Sortie : 4 décembre 2008 (France). Action-Aventure, Plateforme
Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac
Gilraën a mis 7/10 et a écrit une critique.
Annotation :
2010 : Le déclin
En parallèle, les pratiques économiques douteuses commencent à sérieusement pulluler, gangrénant ce marché dont le public cible est jeune, et forcément un peu naïf. Je clame que le jeu vidéo répond trop à la logique économique, on me rétorque que ça a toujours été le cas ! -_-‘
Sauf que non, dans les années 2010, les arnaques vont trop loin. Pour moi, c’est le déclin du marché qui, paradoxalement, ne s’est jamais aussi bien porté.
• Les DLC
• Les jeux en kit
• Les pompes à fric (franchises)
• Les DRM
• Les pass online
• Les early access de jeux jamais terminés
…
« C’était mieux avant. »
Ōkami (2006)
Sortie : 9 février 2007 (France). Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 2, Wii
Gilraën a mis 6/10 et a écrit une critique.
Annotation :
2010-2011 : Les déceptions
Dépité par la direction que prend la 7ème génération de jeu vidéo, je décide de me rabattre sur mes bonnes vieilles ps1 et ps2. C’est l’occasion de (re)découvrir ces jeux encensés à côté desquels je suis passé à l’époque : Okami, Shadow of the Colossus, Final Fantasy XII…
Tous sont des déceptions. Ils ne sont pas fondamentalement mauvais, mais ils ne répondent pas à mes attentes. Passé la découverte poétique, je me lasse d’Okami au bout de 11 heures sans que ça ne décolle, j’ai du mal à venir à bout de SOTC, FFXII ne me touche pas. C’est l’époque des jeux que je ne termine pas, voire que j’achète et que je commence même pas (Kingdom Hearts).
J’attends peut être trop de chacun d’eux. Je ne sais pas, le jeu vidéo ne me fait plus vibrer.
« C’était mieux av… »
Wait ! …
« J’suis peut être juste trop vieux pour ces conneries, en fait. »
J’arrête les jeux vidéo.
Guild Wars 2 (2012)
Sortie : 28 août 2012. RPG, MMO
Jeu sur PC, Mac
Gilraën a mis 9/10 et a écrit une critique.
Annotation :
2012 : La rechute
Après plus d’une année de sevrage, Skyrim arrive fin 2011, et malgré tous mes efforts, difficile de résister. Une frénésie s’empare de moi, je boucle le jeu en 14 jours (vacances de Noël) avec 153h au compteur, soit 11h/jour. Après cet excès incontrôlable, je décroche début janvier. Ça n’a pas duré longtemps, mais Skyrim n’était que le signe avant-coureur de la rechute à venir.
28 août 2012 : Guild Wars 2 débarque. Le jeu sera pas mal décrié pour ses défauts, et surtout pour ses différences avec le premier opus. Mais je n’en ai cure. Il me botte, je l’achète et là… patatra ! Mon instinct de gamer me rattrape. Je parcours la Tyrie de long en large, des jours durant…
28 août 2013 : au premier anniversaire de GW2, je cumule 900h sur le soft, soit 37.5 jours consécutifs, soit plus de 1/10ème de mon temps de vie.
Au 28 août 2016, 4 ans après la sortie, mes statistiques affichent 1764 heures.
Mais à part Guild Wars 2, mes expériences vidéo-ludiques se font rares, voire inexistantes.
Child of Light (2014)
Sortie : 29 avril 2014. Action, Plateforme, RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U
Gilraën a mis 8/10.
Annotation :
- De 2014 à aujourd'hui : Les perles rares
À partir de l’été 2014, je m’essaye à ces quelques jeux de la dernière génération qui font l’unanimité. Je commence par Bioshock Infinite qui est une plus grosse claque encore que ses ainés. Child of Light me touche énormément en parvenant à renouer avec mon âme d’enfant, et The Last of Us fait le taf’, The Witcher 3 est une tuerie.
La conclusion s’impose :
Le jeu vidéo, c’est toute mon enfance. Mais en grandissant, c’est aussi pas mal de déceptions et de désillusions. À cause de ses décisions économiques, le média a pris un virage dans lequel je ne souhaite pas m’engouffrer. Néanmoins, ces dernières années m’ont appris que tout n’est pas encore tout noir dans ce milieu, et qu’il reste des passionnés qui créent de beaux jeux pour d'autres passionnés. On grandit, et nos centres d’intérêt ne sont plus les mêmes, voilà tout.
Du gamin hardcore gamer que j’étais, je suis devenu joueur du dimanche. Le jeu vidéo reste cher à mon cœur, et même s’il est loin d’être ma préoccupation première, je garderai toujours un œil sur le media.
The End.