Un très joli film animé, dont la particularité est que contrairement à la majorité des productions animées axées "histoire d'animaux mignons", celui-ci prend le parti osé de raconter son histoire sans aucun dialogue. J'ai trouvé que cela fonctionne particulièrement bien.


L'histoire est relativement claire, et on comprend ce que les différents animaux cherchent à communiquer par de simples vocalises, telles qu'on pourrait les entendre dans la vie réelle.


Il y a eu un réel travail sur les expressions et l'animation des animaux pour les rendre à la fois plausibles et attachants, sans jamais s'aider de la béquille de la parole humaine, ce qui est un tour de force certain !


Évidemment, l'eau représente l'élément central du film, et les nombreuses simulations de fluides montrées au cours du film sont absolument impressionnantes, couplées à un style graphique relativement épuré qui convient parfaitement à ce que l'histoire cherche à raconter.


Peut-être victime de son succès, je sais que certain-es spectateur-ices en sont ressorties deçu-es, avec en tête "j'en attendais plus, pour un film dont tout le monde parle". Il est vrai que ce créneau (appelons-le "les films d'animation avec des animaux") est surtout monopolisé par les superproductions Disney, qui nous en mettent régulièrement plein la vue au point d'en oublier le budget et les équipes requises pour les développer. Difficile de rivaliser avec ces dernières.


Mais il convient tout de même de rappeler que Flow n'a rien d'une superproduction, il a au contraire été monté par une équipe indépendante, et réalisé entièrement avec le logiciel libre Blender. Et vu le niveau de qualité du résultat final, je trouve que ce simple fait devrait forcer notre admiration.

Pour ma part, Gints Zilbalodis rentre dans la liste des noms à surveiller à l'avenir.



Scylardor
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