Réalisé par Kawajiri en numérique anamorphique avec un budget minuscule, dédié Tv\vidéo. Soif de vengeance commence par un monde dévasté au XXIIe siècle avec le personnage et sa légende dans un 1er combat spectaculaire. Un univers proche de l'apocalypse contemple l'intrigue d'un vagabond enivré par une romance temporelle qui remonte à l'antiquité.
Les principes de la saga se combinent sur des événements prévisibles qui avancent à un rythme dynamique dans un destin à l'origine de la querelle. La fresque déballe les détails d'une animation qui reste assez brutale, en faisant déferler la violence. Les éléments avancent avec un style débridé dans une issue simpliste qui répète une pâle copie des détails de la saga. Les combats s'enfoncent dans un affrontement ultime, lors d'un dénouement superficiel, pour cette œuvre bas de gamme qui offre un style enfantin sans originalité.
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