King Kong II est une suite décevante qui n'arrive pas à capturer la magie de son prédécesseur. Réalisé par John Guillermin en numérique anamorphique avec un petit budget, le film commence par une reprise de la fin du premier pour opérer une transition temporelle maladroite. La technologie médicale relance l'intrigue, mais plonge dans des vagues problématiques, alors que l'histoire se déplace à l'autre bout du monde pour découvrir un autre monstre. Les performances des acteurs, malgré les efforts de Linda Hamilton et Brian Kerwin, sont ternes et manquent de profondeur émotionnelle. Les dialogues, souvent grotesques, n'apportent rien de nouveau à l'univers de King Kong.
Les éléments se regroupent entre les deux récits pour tenter de créer un concept scientifique cohérent, mais échouent. Le film adopte un style de série B avec des effets spéciaux visibles et une ambiance incohérente. Les longues scènes censées créer du suspense n'y parviennent pas, et les scènes d'action restent répétitives et manquent d'intensité. La chasse menée par les militaires contre les monstres s'oppose aux scientifiques, créant des conflits inutiles. L'ambition scientifique du film se perd dans le délire des monstres en liberté, rendant l'expérience globale ennuyeuse et peu engageante.
Malgré le style bas de gamme, la réalisation s'améliore pour lancer une confrontation dans des directions incompréhensibles. La lutte du monstre augmente l'enjeu, mais se termine par un long dénouement pitoyable. Les détails de l'aventure manquent de cohérence et l'intrigue continue de se perdre dans une violence gratuite. King Kong II est une œuvre invraisemblable qui joue sur les échelles d'une maquette, avec des effets bas de gamme et une histoire ridicule. King Kong II est une suite mal conçue qui échoue à livrer une expérience cinématographique satisfaisante, même pour les fans les plus acharnés de King Kong.
Entrées Salles Usa : env. 1.250.000.
> https://youtu.be/KJvV4OmKeic