Si ce jeu possède de réels qualités, dont de bels éclairages par moment, quelques niveaux sympatoches et des personnages tous attachants à l'exception du mioche Hugo geignard, gros boulet qui ralentis encore plus un gameplay lourdaud.
Mais tout le jeu souffre d'un gameplay à ragequit multiples, car il arrive très souvent qu'on rate une séquence car soit la visée automatique ne vise rien et on meurt, qu'il faut se soumettre aux scripts très formels de PNJ et au moindre écart, on meurt, la caméra trop proche ne permet pas de voir les ennemis et la lourdeur des déplacements ne permet pas d'esquiver, l'IA ennemi au fraise qui soit voit tout trop loin, soit ne pige rien (mais empêche de s'impliquer).
C'est une grande partie du jeu qu'on doit refaire séquence par séquence (pas toutes, mais souvent) car c'est mal fichu.
L'histoire se suit, ce qui permet d'avoir envie de finir le jeu malgré ce gameplay des enfers.
En espérant que la suite va corriger quelques trucs.