Jeu décevant à bien des égards.
Déjà niveau gameplay, c'est très largement inspiré par naughty dogs avec TLOU et Uncharted 4. Les deux jeux restent bien plus intéressant et fun à jouer, même le 1er TLOU, c'est dire. Les énigmes ne sont pas intéressantes, il n y a pas d exploration et le pire étant les combats, pataud au possible, une corvée quand il faut recommencer. Niveau infiltration, MGS 1 fait mille fois mieux...
Tout cela pourrait être pardonné si le jeu brillait par son ambiance et son scénario. Les trois premières heures de jeu, j'ai bien cru que c était possible (après tout c est ce qu'on recherche avec ce type de jeu). Je trouvais ça génial de se plonger dans l histoire médiévale, les débuts semblaient intéressants avec une vision pas si clichée du Moyen âge. L idée des vagues de rat dévorante comme métaphore de la peste, pas si déconnante. Pis en fait non et non, c'est le pire point du jeu. Le contexte historique ne devient rapidement qu un prétexte, ça pourrait finalement se passer à n importe quelle époque. Les personnages sont clichés etincohérents(on abandonne comme une merde, Arnaud, le seul un tantinet intéressant puis finalement on le récupère et on le pleure à la fin, franchement...). L histoire devient grand guignolesque sans aucune once de crédibilité. Pour dire je suis juste content de l'avoir fini et de pouvoir jouer à autre chose.
Pourquoi 5 alors ? Le jeu est beau c'est vrai (mais Ratchet and clank l'est tout autant, mais malgré ce côté demo technique il est fun à jouer, lui), j'ai trouvé que la fin était mieux réussi avec cette réflexion sur le deuil et puis pour l audace de prendre un sujet pas si commun. Cependant, le jeu est bien trop âgé malgré ses deux ans niveau gameplay et il manque cruellement de finesse pour prétendre être un bon jeu. Le 18/20 sur jv.com est totalement incompréhensible (à part pour promouvoir un studio français ?!)