Une petite oiselle appelée Claire passe un week-end à la campagne avec sa tante. Elle lui suggère vivement de faire le trek du point culminant du parc...
Petit indé tout en pixel art (assez grossier), A short hike se veut mignon, rafraîchissant et innocent avec sa petite musique à la guitare. Il prend la forme d'un mini monde ouvert à explorer, très Breath of the Wild, jusqu'à atteindre le sommet de la montagne; et si on appelle parfois les mondes ouverts des sandbox, ici l'esprit est encore plus bac à sable. Mais pour y arriver, vous allez devoir obéir à la même logique d'accumulation primaire et de quêtes secondaires que dans n'importe quel jeu : récoltez par tous les moyens assez d'argent pour acheter des plumes qui vous permettront d'escalader plus haut, c'est à cette condition que vous atteindrez votre objectif... il va donc falloir crapahuter, ouvrir des coffres posés un peu partout à bord de falaise, creuser des trous (en ayant d'abord trouvé une pelle)... On a déjà fait tout ça, de toute façon. Quant au petit scénario, il n'échappe pas aux clichés et au tire-larmes facile.