Dernier titre en date d'une série mythique de jeux de stratégie en tour par tour, c'est sans aucun doute l'opus de la série qui divise le plus les fans en raison de sa rupture totale avec l'ambiance des opus précédents. En effet, adieu la continuation de l'histoire des anciens opus avec Orange Star & compagnie, on débarque ici dans un tout nouvel univers apocalyptique. Si la sauce a marché pour certains, je fais en revanche partie de ceux qui n'ont pas du tout été convaincu.
Malgré tout, ça reste un Advance Wars car le jeu reprend les bases de gameplay de la série. Les bases étant bonnes, ça reste donc un jeu de stratégie sympa, sans quoi ma note aurait été plus basse. L'IA des ennemis a d'ailleurs été amélioré ce qui est un bon point. Mais si les bases ont été gardées, certains éléments ont été enlevés. En effet, si les anciens opus poussaient toujours plus loin la formule en proposant toujours plus de pouvoirs, cet opus fait marche arrière en réduisant grandement l'influence des pouvoirs des généraux. Je peux comprendre la démarche car il est vrai qu'avec les nouveautés apportées par Dual Strike, c'était difficile d'aller plus loin. Je pense notamment au fameux pouvoir relais de Dual Strike qui permettait de jouer 2 fois en 1 jour et qui pouvait être un poil abusé. Mais ici, je trouve qu'on a été trop loin en arrière. Les pouvoirs sont même moins efficaces que dans Advance Wars 1 car ils ne touchent pas toutes les unités. Ca enlève du fun au jeu.
Et justement, là où ça pêche vraiment, c'est au niveau de l'ambiance du jeu. Adieu le côté fun et coloré des anciens opus, Dark Conflict se veut plus sombre avec son univers post-apocalyptique. Mais la sauce ne prend pas. Malgré le scénario qui se veut plus "mature", il est au final plus basique qu'autre chose car il a été vu et revu. Quant aux généraux qu'on contrôle, ils ne sont malheureusement plus aussi charismatiques que ceux des anciens opus. Tout ça fait qu'on s'intéresse moins à l'histoire de la campagne qu'avant.
En définitive, ce n'est pas un mauvais jeu car comme je l'ai dis, il reprend les bases du gameplay de la série qui sont toujours très bonnes. Mais si l'on est habitué aux anciens opus, la comparaison fait tâche et on a vite envie de ressortir les anciennes cartouches. En soi, ce n'est donc pas un mauvais jeu mais un mauvais Advance Wars.