Alien: Isolation
7.4
Alien: Isolation

Jeu de Creative Assembly et Sega (2014PC)

J'ai jamais aimé les jeux d'horreur. Enfin, j'ai ce même rapport qu'ont pas mal de gens. On se dit qu'on aimerait jouer à un jeu d'horreur. On lance le jeu. On claque des dents (mais de façon virile) et wops, on Alt+F4.


Mais j'aimais trop Alien pour ça. Alors j'ai pris mon courage à deux mains, et je me suis lancé dans le jeu. Première impression : le jeu est beau, et rend un hommage phénoménal au premier film Alien. On se sent évoluer dans le monde d'Alien, comme aucun jeu ne l'avait fait auparavant.


Dans cet opus, nous incarnons Amanda Ripley, qui vient chercher sa mère sur le Nostromo. Mais voilà, le vaisseau est délabré. Les automates sont corrompus. Un sacré bordel que cette station spatiale. Alors on avance, pas serein. L'ambiance y est remarquable. On se sent bel et bien à la merci de l'Alien.


Autant le dire d'emblée, Alien Isolation est l'un des meilleurs jeux d'horreurs auxquels j'ai joué. Jusqu'à un certain point. Car pendant les trois-quatres premières heures, on pétoche grave. Au début, on sait que l'Alien ne va pas débarquer tout de suite. Mais on panique, on entend des bruits troublants à droite à gauche. Jusqu'à ce que l'on sente un filet de bave couler sur notre épaule. L'Alien nous a trouvé. Et il veut jouer.


Alors on se cache. Dans un casier d'abord. C'est facile d'accès et y'en a peu près partout. Mais on peut tromper mille fois une personne, mais on ne peut pas tromper mille fois l'Alien. Peu à peu, cette bête difforme comprend que le casier est notre cachette de prédilection. Alors il va commencer à fouiller de plus en plus les casiers. L'Alien s'adapte et si on veut survivre, nous aussi. Il va falloir varier les stratégies : se cacher autre part, déclencher des leurres ou poser des pièges seront vos atouts pour espérer sortir vivant de cette rencontre avec un des meilleurs monstres du cinéma d'horreur.


Mais, comme je l'ai dit plus haut, cet effet de panique, de surprise, ne dure qu'un temps. Au moment où l'on débloque des armes un peu pétées, le jeu nous fait moins peur. On peut faire fuir l'Alien plus facilement, voire trop facilement. Le jeu passe donc d'une expérience terrifiante à un jeu d'aventure/d'infiltration banal. Quelques moments font encore mouche et peuvent encore nous faire pétocher ...


Je pense notamment au moment où l'on évolue dans un nid d'Aliens


mais on reste sur notre faim.


Mis à part ce détail, le jeu vaut le détour, ne serait-ce que pour son intelligence artificielle extrêmement bien réalisée et son ambiance sublime. Si vous êtes fan d'Alien, n'hésitez pas et foncez : l'Alien se languit de ne pas pouvoir vous bouffer.

Marcel_Patulacci
7

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Créée

le 18 avr. 2022

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