Atomic Heart essaie beaucoup, réussi parfois, mais rate aussi souvent.
Dans le positif: l'histoire, l'ambiance, le rythme, et surtout cette URSS réinventée dans un univers Bioshokesque (avec quelques hommages appuyés) sont à mettre à son crédit.
On doit saluer la nervosité des combats; si l'on suit les conseils du jeu, on meurt assez peu. Même les boss qui font très mal sont finalement correctement dosés, pourvu que l'on utilise les bons mécanismes. Les armes de corps à corps sont à l'honneur et on a une vraie dynamique dans la façon d'appréhender les ennemies tous réussis.
Graphiquement, c'est étrange. Les grand espaces sont beaux, il y a de magnifiques plans. Malheureusement ça côtoie aussi beaucoup d'environnements narratifs moches ou mal agencés. On alterne vraiment entre du AAA et du indé mal dégrossie; la plupart des cadavres qui parsèment le monde sont souvent moches et "mal placé" on y croit pas.
Enfin, beaucoup de choses brouillonnes: les mécaniques d'amélioration de armes inutilement compliquées, des pouvoirs pas égaux dans leurs intérêts, la gestion de l'équipement n'est pas bien agréable, et la grande liberté offerte n'apporte pas grand chose...
Dans le plus malheureux, les améliorations se font dans une sorte de frigo lubrique... c'est raté et lourd, alors que les androïdes "plus sexualisées" mises en avant dans la promo du jeu sont finalement relativement bien intégrées dans l'histoire.
Enfin, le choix de faire un monde ouvert ou nous ne sommes jamais en sécurité, toujours traqués par les multiples robots et caméras reconstruit à l'infini peut se gérer mais reste frustrant.
A noter finalement que la/les fin(s) arrive(nt) peut être un peu rapidement, mais le message est là. Elles sont peut être un peut trop ouvertes pour être honnêtes.
PS: ça parle beaucoup, mais il faut vraiment faire l'effort de jouer avec les voix en Russe, ça participe à l'ambiance et c'est là que le ton de P-3, le personnage principal, est le plus juste.