Les qualités techniques et artistiques de ce jeu sont indéniables. Le récit s'inspirant de la mythologie chinoise est unique. Les graphiques sont excellents. La direction artistique est aux petits oignons.
Les combats singuliers et intenses ne laissent aucun répit (avec des postures choisies, des esquives, des transformations, des sorts qu'il faudra judicieusement alterner) et font palpiter le cœur. La dextérité est rudement mise à l'épreuve. On éprouve une extrême satisfaction à porter le dernier coup. J'y arriverai un jour, j'y arriverai. Même si les combats de boss (d'une très grande variété) peuvent être considérés comme difficiles, il existe des points de restauration qui sont bien situés pour revenir rapidement la charge. Parfois, il y a des pics de difficultés et ils ne sont pas forcément les mêmes pour tous les joueurs (et ce n'est pas nécessairement le dernier boss du chapitre). La caméra par contre peut agacer.
Chaque chapitre est conclu par des films d'animation (des petits contes) de qualité et de styles différents, tombant comme une petite pause cinématographique après avoir réussi à surmonter le dernier boss.
Le jeu est un peu en couloir dans le premier chapitre, mais s'ouvre par la suite sur de vastes zones et devient même parfois très labyrinthique (pas de carte, mais les autels sont nombreux et servent de point de voyage rapide pour pouvoir revenir sur ses pas). L'exploration est suffisante pour souffler entre les boss (d'un nombre incalculable) et elle récompense.
Les quêtes optionnelles (le sont t'elles vraiment car les récompenses à la clé sont de vrais "game changers") sont bien énigmatiques et peuvent être difficiles à compléter sans guide ou exploration minutieuse.
Le game play est généreux et s'étoffe progressivement (crafting, build, amélioration d'équipement etc) au fil des chapitres. La présence de murs invisibles est un point négatif mais elle nous évite peut-être un game over et un temps de chargement inutile.
C'est un jeu que je n'attendais pas particulièrement (bon... c'est écrit rpg, c'est très bien noté sur steam, les graphiques sont beaux, c'est parti) et qui s'avère au final un jeu "non générique" incontournable.