Borderlands
7.2
Borderlands

Jeu de Gearbox Software et 2K Games (2009PC)

Sorti en 2009, Borderlands m'avait profondément marqué à l'époque par son originalité mélangeant un univers post apocalyptique à la Mad Max avec un humour décapant. Il est également mon premier jeu FPS en coopération à introduire un gameplay caractéristique des MMORPG, c'est à dire remplir une succession de quêtes simples consistant pour la plupart à délivrer des objets à des PNJ, à nettoyer des zones remplies de monstres ou à tuer tel ou tel personnage t'attendant bêtement à un point X de la carte. Ce jeu attise particulièrement ma nostalgie car à l'époque j'y jouais avec des amis dans un cybercafé à Clermont-Ferrand (aujourd'hui fermé) et que forcément, tout un tas de souvenirs s'y rattachent le rendant plus sympathique qu'il ne l'est réellement. A l'occasion des soldes Steam, nous avons refait la version "GOTY Enhanced" avec mon frère en terminant cette fois-ci l'intégralité des DLC. Sans surprise, Borderlands conserve un fun immédiat indéniable et apporte une satisfaction aux joueurs dans les mécaniques de butins et de montées en puissance. En revanche, le bât blesse en ce qui concerne la répétition. Borderlands est un jeu très répétitif, on recommence ad nauseam des quêtes FEDEX qui n'en finissent plus pendant près de 30 heures. Et ce n'est pas l'originalité des décors, ni la grande diversité des monstres à affronter ni même la variété importante des armes qui viendront atténuer ce sentiment. Heureusement d'ailleurs que l'univers accroche un peu grâce à des personnages hauts en couleurs et rigolos qui s'inscrivent au sein de décors rafraîchissants parfois vertigineux par leur dimension. Pour ce qui est de la maniabilité, le studio Gear Box nous livre un premier titre nerveux, assez classique dans ses mécaniques, avec un système d'arbre des talents que l'on augmente au fur et à mesure de sa progression. Quatre personnages jouables sont proposés dès le départ avec chacun leurs spécificités selon votre style. La plupart des talents sont passifs sauf un "ulti" que vous pouvez activer au cœur de la mêlée. Bref, si en 2009 ce type de gameplay n'était pas courant, on peut s'accorder pour dire qu'aujourd'hui c'est légion. On regrettera un feeling des armes absents et les dégâts de chute (qu'ils ôteront dans Borderlands 2).


Pour conclure ce court avis, Borderlands est un très bon jeu coopération malgré la redondance excessive des missions. A l'époque, c'était un carton tout le monde en parlait comme d'une petite révolution dans le sens où il permettait à quatre potes de jouer ensemble une campagne longue et riche. Peu de jeux vidéo proposaient ce type de contenu même sur PC. Il fait partie de la mode des jeux en coopération à quatre dont Left 4 Dead (sorti très exactement à la même époque) en est un illustre témoignage. Cependant, et malgré la nostalgie, je dois admettre qu'il est vieillot sur pas mal d'aspects et que Borderlands 2 demeure un bien meilleur titre. Si vous n'avez jamais joué à la série Borderlands je vous conseille de commencer directement par le 2 sauf si vous tenez vraiment à respecter la chronologie induite par l'histoire.

silaxe
7
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le 2 janv. 2022

Critique lue 79 fois

4 j'aime

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