Soyons clairs: Souvent, lancer une idée sympa, c'est s'assurer qu'on va se faire généreusement piller et le plus souvent que quelqu'un va augmenter la mise dans les quelques années suivantes, rendant l'oeuvre de départ caduque et uniquement supérieure en nostalgie.
Ce n'est pas le cas de SOTN. On peut admettre que le jeu n'a pas inventé son genre, Metroid existait déjà avant et certains Castlevania d'ailleurs avaient déjà tenté de s'approcher de la formule. Mais ici on atteint le premier jeu vraiment abouti du genre. Avec un bestiaire impressionnant (pas uniquement basé sur des changements de couleur comme on voit ailleurs), un château vraiment énorme regorgeant de secrets un peu partout, avec un système de level up simple, qui autorise le grind sans le rendre obligatoire, avec une bande-son trve g0th, SOTN s'est posé comme LA référence du genre et reste à ce jour un des très grands sur la scène.
Le joueur d'arcade appréciera le coté défouloir bourrin que peut prendre le jeu avec un équipement approprié et dans certain donjons spécialement violents dans lesquels la maniabilité exemplaire laisse un plein contrôle de la boucherie.
Le joueur de RPG affinera les choix d'équipement et d'évolution du personnage pour optimiser tel ou tel aspect du jeu (les familiers, la magie,...).
Le joueur avec de graves compulsions obsessionnelles pourra s'en donner à coeur joie avec la quantité de murs cachés à défoncer, les drops rares, les objets uniques, les sorts et l'encyclopédie du monde dispo chez le marchand et qui se remplit au fur et à mesure du jeu.
Enfin, le goth se sentira chez lui avec une musique grandiloquente et toujours réussie, un héros cliché mais classou et un château géant, varié et uuuuuuultra dark, des sous-sols humides aux quartiers de l'arène en passant par le labo et la bibliothèque.
Ce jeu est une pépite à lire de toute urgence qui ne peut déplaire qu'à la frange de dangereux maniaques qui considèrent que "L'Entraineur" est le meilleur jeu vidéo du monde. A faire et à refaire.
Post Data: Mon avis est orienté, j'ai vraiment adoré le jeu... Mais on peut quand même admettre quelques points négatifs, notamment le pourcentage de complétion du jeu qui est frustrant sur la fin, la quantité de trucs cachés qui oblige à soit être un dangereux maniaque soit chercher un guide en ligne (les sorts, notamment, disponibles dès le début du jeu... si on connait la manip), un dash arrière à l'efficacité vraiment contestable, peut-être un peu trop de passages de mort arbitraire, un écho un peu laid sur le doublage et une traduction mauvaise/comique.
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