Civilization VI
7.6
Civilization VI

Jeu de Firaxis Games, Inc. et 2K Games (2016PC)

J'avais déjà joué il y a quelques années mais ayant vu des gens jouer à des jeux similaires en amphi et m'étant procuré les dlc pour 10 euros, je m'y suis remis, en faisant un peu plus d'efforts pour comprendre le jeu que la première fois. Et c'était donc reparti pour de nombreuses parties.

Et j'aime cette ambiance un peu jeu de plateau, parties qui peuvent se finir vite, ça entre en contradiction avec mes plaisirs initiaux qui sont : tous optimiser comme dans anno et tout conquérir comme dans total war, c'est ça qui me fait vibrer, être un conquérant, avoir du territoire.

J'ai donc du changer de méthode, et finalement me suis plu à favoriser la victoire culturelle, on y reviendra.

Les parties plus courtes ça à l'avantage de nous faire moins tourner en rond, de plus jouer de civilisations et c'est très chouette d'essayer de gagner en empereur en multi car visiblement, on est tous nuls. Cependant, j'en ressors beaucoup moins de moments mémorables que dans d'autres jeux, en particulier total war three kingdom, où les souvenirs que je garderais toute ma vie sont nombreux, il y a moins la fibre épique, c'est plus stratégique mais ça un côté plus vain aussi, on se fait prendre dans la boucle à relancer une partie de plus pour pas grand chose. (En vrai si, ça m'a permit de mettre en place l'impérialisme américain et d'aller éradiquer le communisme en Chine, et ça, ça n'a pas de prix)

En effet, je trouve que c'est assez compliqué de progresser dans ce jeu, déjà parce que lire des tutos en anglais sur steam de dizaines de pages chacun pour essayer de capter comment jouer telle civ c'est RELOU, j'ai pas trouvé de ressources en français hormis les vidéos de lege qui sont parfois imbuvables même si certaines très pratique. Mais surtout, le jeu n'est pas toujours clair. Je m'attends pas à une explication détaillée de comment jouer dans chaque situation bien sûr, ça fait parti du plaisir de soi-même trouver comment tel truc fonctionne, mais ya tellement de possibilité, c'est super dur à moins d'y passer 1000 heures, ce que je n'ai pas du tout envie de faire.

Par exemple, j'ai finis par gagner en empereur (trop la fête) en diplomatie avec la suède (ça aide). Partie suivante : j'oublie de changer la difficulté et suis donc en prince, je me fais éteindre à la première offensive militaire. Je sais pas si se sont mes souvenirs qui sont faux mais sans les dlc c'était vachement plus simple de se battre. Là j'ai l'impression que l'attaquant est très très désavantagé, juste je mets pas de dégats en fait, même sans retranchement, même sans unité spéciale en face, même avec de l'avance technologique, c'est juste super chiant de militaire, ça prend des plombes et je comprends juste pas comment ça fonctionne en fait, ya un onglet avec les effets sur les unités, mais pas tous, donc je n'ai aucune idée de pourquoi ça se passe comme ça, je suis ptet débile ou pas attentif (je pense pas) mais je (et mon pote qui jouait aussi) n'ai jamais compris le système de combat hormis les base (boost de terrain, avantage de type d'unité sur autre et le retranchement). Et donc c'est super frustrant, en plus en empereur les IA commencent à être bien boost et c'est très frustrant de les voir faire des trucs impossibles pour nous, on a pas de modèle et c'est très dur d'identifier nos erreurs (c'est possible mais je vois pas comment passer la difficulté immortel).

Après tant mieux que la militaire ai été nerf, là je trouve que tous les systèmes sont équilibrés, il se passe toujours des trucs en jeu avec le conseil et les catastrophes, c'est très dense, peut-être trop pour moi et l'investissement que j'ai à mettre dans le jeu.

Car oui, je ne vais pas attendre 25 ans avant de devenir respectable pour monsieur Moix, c'était mes derniers avec un PC, un peu déçu que ça termine sur une partie où je roule sur le monde avec corée (vraiment pété leur campus), c'est donc une

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