A sa sortie Civilization V fut un épisode décevant, il aura fallu ajouter deux extensions pour apporter un contenu et des ajustements nécessaires pour en faire un bon jeu. C’est donc assez inquiet que j’attendais le VI, je pensais que j’aurais à faire à un jeu en kit où il faudrait encore patienter pour pouvoir jouer sur tous les aspects ludiques qu’a apporté la saga au cours de ses années.
Bien mal m’en a pris car Civilization VI est un jeu complet et équilibré, l’évolution naturel de Civilization V, de ses cartes hexagonales et de la fin de l’empilement des unités. Son système de quartier est excellent et apporte enfin de l’intérêt dans la partie gestion des villes où on se contentait par le passé à choisir les bâtiments à construire de manière automatique.
Cet épisode est donc bien parti pour me manger une bonne partie de mon temps de jeu de 2017 et fait entrer la série dans un cycle très Star Trekien où les épisodes pairs surpassent de loin les épisodes impairs.