Crysis
7
Crysis

Jeu de Crytek Studios et Electronic Arts (2007PC)

Far Cry avait été une claque magistrale pour moi. Outre le moteur 3D magnifique, la sensation de liberté donnée par certains niveaux du jeu (on gardera sous silence les passages en souterrains contre les mutants) était bluffante pour un FPS. Le gameplay n'était pas dégueux non plus, avec une IA efficace bien adaptée au level design ouvert. Bref, des trois gros mastodontes de 2004 (avec Half Life 2 et Doom 3), Far Cry est ressorti gagnant du match, à ma grande surprise. Malgré les quelques previews assez élogieuses, je n'en attendais pas grand chose, pressé de voir les suites des deux autres licences prestigieuses sortir. La surprise n'en a été que plus bonne. Bref, l'annonce de Crysis avait tout pour me réjouir : nouveau moteur graphique encore plus beau, gameplay complexifié avec l'ajout d'une nano suite pour le héros, histoire plus inté ... hum oubliez ce dernier point. Finalement, je ne vous le cache, j'ai beaucoup aimé Crysis. Mais est-il à la hauteur de son ainé ? Difficile à dire. Mais bon, intéressons nous d'abord à la fantastique histoire de ce jeu, nous discuterons après du gameplay.

Far Cry avait une histoire fantastique. Si si je vous l'assure. Une histoire que ne renierai pas les Bruno Mattei en tout genre. Bon, bah Crysis c'est la même, mais en moins drôle. Disons que les développeurs ont crier partout vouloir avoir une vraie histoire. Bah manque de bol, on a un scénario tout aussi con, mais sans le côté second degré du premier. Bref, vous faites parti d'un commando de super soldats, équipés de super combinaisons, et vous devez casser la gueule à des affreux coréens. qui ont pris d'assaut une ile. Et en fait, y a des extraterrestres sur l'ile, mais quand ils arrivent ça gèle tout, mais grace à votre super combi, vous mourrez pas, et puis vous vous enfuyez de l'ile. Vous cassez la gueule à un super extraterrestre, et hop le jeu est fini avec un cliff digne des plus mauvaises séries américaines. Vivement la suite avec Crysis 2 (mais pourquoi se passe-t-il en ville ??? je ne peux plus attendre !!!).

Maintenant que le scénario est expédié, intéressons nous à la plastique du bestiau. Crysis est beaucoup plus beau que son ainé, qui reste encore superbe de nos jours. J'aime un peu moins le contexte géographique de Crysis, qui respire moins les vacances, mais bon, à côté de ça on a quand même une machine à baffes graphiques dans la gueule. Et encore, je ne vous parle pas des maps faites par les moddeurs, qui poussent le moteur graphique encore plus loin. D'ailleurs, si maintenant le moteur est moins gourmand (il était d'ailleurs relativement bien optimisé à l'époque), essayez de vous chopper quelques tweaks sur le net, histoire de profiter du jeu au maximum. Il faut aussi mentionner le moteur physique, qui permet de faire des trucs très rigolo par moment : faire s'écrouler des cabanons à coups de grenade ou de tank, c'est toujours jouissif. Je pourrais vous assaillir de termes techniques en tout genre, mais honnêtement je suis très souvent largué à ce niveau là. En bref, Crysis est superbe, et il l'est encore de nos jours.

Au niveau du gameplay, Crysis est un peu plus mitigé. Les développeurs ont ajouté la possibilité de customiser ces armes, qui est sympathique, et surtout la nano suite. L'armure est alimentée par une jauge d'énergie, qui fait aussi office de bouclier en temps normal. Se faire tirer dessus par les vilains coréens fait évidemment baisser l'énergie, et ensuite c'est la barre de vie qui prend tout. Classique. Il y a donc 4 modes pour cette nano suite. Le mode Armour, où vous résistez mieux aux attaques ennemis. Par ailleurs, attendez suffisamment longtemps, et l'énergie de votre armure remonte, ainsi que votre vie. Le mode Strength, pas très utile mais qui vous permet de sauter plus haut et de foutre des mandales de bourrins. Le mode Speed, pour aller plus vite (wooo), et enfin le mode Cloak, pour vous rendre invisible. Bien sûr, ce mode pompe votre énergie très vie, surtout si vous avez la bonne idée de faire feu alors que vous êtes camouflé. A côté de ça, rien de spécial : on a les traditionnelles visions de nuit, les armes qui font pan et boum dans tous les sens, des grenades qui font kaboum, et des tanks. Le personnage répond plutôt bien, et les gunfights sont plutôt nerveux.
Néanmoins, j'ai pris moins de plaisirs que dans Far Cry, et ce pour diverses raisons. Déjà, le jeu est beaucoup plus facile. En difficulté maximale, vous n'aurez généralement pas trop de problèmes, surtout si vous abusez du cloack mode. L'armure fait qu'en étant suffisamment patient, on regagnera ses vies. Certes, les ennemis font assez mal, mais pas de gestion à long terme de la vie fait qu'on n'est pas trop stressé, surtout qu'il n'y a pas de checkpoints comme dans Far Cry ... Si on met en parallèle avec les passages très tendus de ce dernier, surtout sur la fin (mon dieu ce volcan ...), c'est quand même autre chose. Par ailleurs, l'IA des ennemis est décevante. Ils ne sont pas complètement cons, mais nos amis coréens ne sont pas très adaptés au combat en plein jungle. Je conseille à tout le monde de télécharger divers mods sur le net pour améliorer l'IA des ennemis ainsi qu'équilibrer un peu les dommages faits par vos propres armes et les pétoires adverses : le jeu en sera bien plus chouette. Néanmoins, les gunfights enfoncent la majorité des FPS modernes à la Call Of Duty, cela va sans dire. C'est juste moins bon que Far Cry.

En conclusion, je conseille fortement Crysis à tous amateurs de FPS : la campagne est très sympathique, même si inférieure à celle de Far Cry. Les possibilités de gameplay sont sympathiques, et permettent de se lancer des petits défis idiots de gamer : finir le jeu sans utiliser le camouflage par exemple ... Bref, un must have, encore de nos jours.
Silk
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le 2 mars 2011

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Silk

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