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Dark Souls
8.2
Dark Souls

Jeu de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki et Bandai Namco (2011Xbox 360)

Enfin, je l'ai fait! Depuis le temps que j'en entendais parlé! Même pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu il est une référence quand on parle de difficulté. Pour ceux qui me connaisse, j'ai toujours un bon train de retard sur les nouveautés. Là c'est 10 ans après. À l'heure où j'écris tout le monde ne jure que par Elden Ring. Et non d'une banane que c'est dur! Je l'ai lancé quelques fois avant d'abandoner (mais je l'ai laissé de côté), et puis de temps en temps j'y retournais, non vraiment trop dur. Finalement j'ai persérvérer et j'ai compris un truc: oui c'est dur mais avec de l'entrainement, on y arrive. Pour moi c'est ça la clé et le fait que ce jeu deviens une drogue, quand on comprend qu'il y a une vrai progression et que l'entrainement fini par payé. A ce moment, la mort est plus douce, c'est juste une petite claque qui te dis "aller recommence, tu vas y arriver!". Parceque le jeu ne se moque pas de toi, c'est beau, c'est grandiose, et avant chaque mort tu ne veux savoir qu'une chose: Y a quoi après? Clic!

Créée

le 6 août 2022

Critique lue 16 fois

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