Alors que Dawn of Man vous promet de prendre la destinée d'un peuple aux premiers jours de l'humanité, il est en fait bloqué par un très sérieux problème de rythme et de mécaniques répétitives ou ratées.
Dawn of Man semble se résumer à difficilement accumuler des points de connaissances pour avancer lentement dans l'arbre technologique, tout en cherchant aux 4 coins de l'écran les animaux chassables (mécanique qui se calmera à l'âge de l'agriculture, mais qui ne sera pas remplacé par quelque chose d'intéressant pour autant).
J'ai poussé l'expérience pendant 3h30, et aucune des nouvelles mécaniques ne rajoutent d'intérêt. On s'ennuie ferme, nous ne sommes ni sur une bonne simulation préhistorique, ni sur un bon city builder.