Le pitch: un vieux vaisseau spatiale ne répondant plus depuis plusieurs mois et vous êtes envoyés pour voir ca de plus près. Evidemment l'équipage a été décimé. Bref ca pompe allégrement et, en grande partie, sur Alien. Que ce soit la trame, les monstres, certaines scènes ou encore l'ambiance. En même temps, c'est magnifiquement bien foutu et plonge directement le joueur dans l'ambiance. Cela est certainement dû à l'affichage épuré de toutes conotations jeux-vidéoludiques. On voit juste le personnage à la troisième personne, et c'est sur sa combinaison qu'on peut tenir à l'oeil son niveau de vie. Génial ! Qui plus est, les graphismes sont et restent magnifiques. Il n'a pas vieilli ! Ensuite, c'est l'ambiance. Et ca c'est le gros point fort. La bande-son, les cris, les bruits de déplacement des ennemis sur le sol métallique, les ombres qui passent au loin dans le couloir, leurs apparitions par les conduits, en-dessous, au-dessous, partout, on est cerné ! La tension est à son comble ! Ce qui est gag, c'est qu'avec une grosse paire de couilles bien poilues, en bourrant dans le tas, le jeu est finalement assez court. En une heure on peut torcher 3-4 niveaux (12 au total). Mais on craint tellement ce qui va apparaitre derrière la porte qu'on avance tranquillement, mètre après mètre, le nez sur le viseur. Et on met une heure pour boucler un niveau. Pour vous dire dans quel état le joueur se trouve ! Faut dire aussi que les monstres sont des sales bestioles. Toutes plus horribles les unes que les autres, ayant leurs points faibles. Car tout se joue sur le démembrement. Vous avez pour ca de la stase qui vous permet de ralentir la charge d'un ennemi (et la charge est fulgurante !), ensuite vous sectionnez les membres. De préférence les jambes pour le ralentir ! Certains vous libèreront des saloperies de leurs bides, d'autres vous sauteront au visage. Et vaut mieux bien viser car les munitions sont rares, renforcant ainsi le stress et le thème du survival horreur. Ajoutez enfin à cela des scènes en impesanteur de toute beauté !

Tous ces éléments rendent le joueur véritablement accro. On regrettera seulement un scénario pas toujours claire (avec une religion qui se mêle à tout cela). Heureusement le studio a sorti en même temps un film d'animation pour expliquer en images et en hémoglobine, ce qui s'est passé sur l'USG Ishimura ! Très bonne idée, mais à découvrir seulement après avoir terminé le jeu sous peine de se faire méchamment spoiler...

Dead Space est le début d'une grande licence de survival-horreur dans laquelle on retrouvera nombre de déçus des Resident Evil et autres Silent Hill...

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le 9 nov. 2012

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FlyingMan

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