Comme le titre de cette critique l'indique, j'ai remarqué la similitude avec la série des RE. Mais je ne compte pas pour autant expliquer le raisonnement derrière cette constatation, je veux juste donner une piste de jeu similaire si vous n'avez pas encore joué aux Resident Evil originaux (ou les remake de ceux-ci, par originaux je voulais dire les titres Resident Evil 1 à 3 avant que l'action ne constitue une partie plus grande du jeu). Maintenant je vais m'adresser à la critique pure du jeu;


Dead Space est un survival horror game (jeu d'horreur de survie en français) où l'on contrôle un ingénieur spatial nommé Isaac, qui va, avec les autres passager de son vaisseau, porter assistance à un vaisseau minier en détresse dans l'espace. Arrivant sur place il comprendra qu'il y a beaucoup plus qu'une myriade de problèmes techniques sur l'épave.


Dead Space a donc une histoire très simple et réaliste au possible dans ce contexte d'horreur futuriste et spatiale. Le scénario tout au long du jeu ne sert qu'a mettre en scènes des évènements logiques et plausibles dans le contexte duquel il se trouve, les missions véhiculeront l'histoire d'Isaac sur cette station et les audiologs donnerons une connaissance approfondie des évènements précédant l'arrivée d'Isaac. Ce scénario est simple, certes mais efficace et va petit à petit se compliquer dans la mesure du possible sans pour autant perdre le joueur sur la trame scénaristique s'il y prête un peu attention.
Le storytelling est assez bon, avec la subtilité que la plupart des élément de l'interface, même les cinématiques, sont affichées par des hologrammes de la combinaison spatiale d'Isaac. Tout ceci renforce la logique interne et le réalisme du jeu malgré son univers très fantastique. La vision des développeur sur ce qu'allais transmettre ce jeu au joueur était très claire et bien pensée.


Les autres aspects techniques de ce jeu sont aussi bien exécutés, l'interface est facilement navigable, les points de sauvegardes et le level design sont bien accordé, la difficulté est adapté à chaque palier de joueurs sans tomber dans l'ultra facile ou difficile, la plupart des modèles, animations et textures sont encore agréables a regarder, l'environnement et le sound design sont réussi. Rien à redire à ce point là, certes le jeu commence à ager mais je l'ai joué pour la première fois que très récemment et mon expérience fut bien plus plaisante qu'avec certains jeu qu'ils soient modernes ou anciens.
En addendum à ce paragraphe j'ajouterais bien que le sound design lui même est l'élément le plus important de ce jeu, bien exécuté et porteur des émotions de frayeurs qui sont vendues avec ce jeu, ces sons font partie intégrante du jeu et leur utilisation est bien maitrisée.


Ces sons, designs, graphiques et autres particularité technique fait que le jeu arrive a véhiculer l'émotion de peur, stress et désespoir qui sont si important pour le genre de l'horreur. Nous pouvons donc conclure par une appréciation générale de l'ambiance du jeu. Le flux de l'histoire n'est jamais trop lent ou trop rapide pour la majeure partie du jeu, même si la fin est un peut trop flamboyante et se transitionne mal par rapport au reste du jeu. Les plus gros points faible du jeu dont ses batailles de boss, elle sont tantôt correctes, tantôt ruine l'ambiance tant appréciée mais heureusement assez rares pour ruiner l'entièreté de l'expérience.
Dead Space ne porte pas de très grand messages dans son sous-texte, le plus évident étant la critique des corporations et de la déshumanisation (pratiquement littérale). Mais ces messages sont évident et pas très important au cœur de ce premier opus même si je sens que ça serais plus le cas pour les séquelles. Le subtilité est plus présente dans l'horreur et les mécaniques de jeu que dans la transmission d'un message.


Ce jeu est donc un classique, je ne saurais trop le recommander aux fans de l'horreur et de tout genres de jeu à forte ambiance. Ne soyez surtout pas découragé par ceux qui proclament que ce jeu est trop similaire à l'action-horreur de Resident Evil 4 alors que celui-ci fait plus grand hommage au originaux.

Metalbutcher
7
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le 1 juin 2021

Critique lue 50 fois

Metalbutcher

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