Jouer à DeadSpace en 2016, est-ce possible ?

Bon, Dead Space est un jeu fait, refait, mais alors, quel intérêt de le critiquer en 2016, prêt de 8 ans après la sortie du titre ? Pour la simple et bonne raison que je n'ai pas eu la chance d'y jouer en son époque, et que je tiens à en parler en toute objectivité afin de prouver qu'un jeu vieux de dix piges peut-être plus intéressent que les triples A actuels.
On abordera point par point Dead Space, de son scénario jusqu'à ses graphismes en parlant du gameplay mais également de la bande sonore.


Graphisme: Bon le jeu est vieux de 8 ans mais je tenais à ne pas re-contextualisé le passé afin d'être le plus objectif possible. Et oui, sur PC, 8 ans après, le titre tient largement la route. Les décors sont soignés, les effets de lumière somptueux, les séquences dans l'espace resplendissantes. On notera quand même des visages trop peu expressifs voire dégueus. Le bestiaire est esthétiquement plutôt varié et fiche vraiment la frousse dans les premières heures de jeu. L'ambiance visuelle est donc au rendez-vous, le jeu est un régal pour les yeux.


Scénario: Sincèrement, un jeu comme Dead Space, linéaire, avec une telle ambiance, je m'attendais et j’espérais un scénario travaillé. Le jeu dispose de l'univers pour y incorporer de bons dialogues, des rebondissements, des personnages charismatiques mais il n'en est rien. Notre personnage, muet, est donc par extension dénué de toute forme de charisme, on agit en pantin devant le classicisme des missions confiées préalablement par nos camarades (va là bas, récupère-ci, change le moteur là...). Quelle déception. Le jeu essaiera tout de même de peaufiner son univers avec des messages vidéos etc...mais en vain. Alors oui, c'est blindé de références et c'est plutôt cool, mais pas suffisant.


Gameplay: LE point fort du jeu. Tout est novateur dans Dead Space, l'inventaire, la carte, le menu principal incorporé dans l'armure du héro, un level design aux petits oignons, une fluidité et un rythme incroyable, une gestion des sauvegardes effrayantes mais très accessible, des guns-fights géniaux (le principe de découper les membres des ennemis pour les tuer). Bref, pour résumé plus simplement, Dead Space est juste GÉNIAL à jouer. Un pied fou à avancer dans ce terrifiant vaisseau.


Bande-Son: Alors là...je plains les joueurs ne disposant d'un système audio performant. Dead Space est une CLAQUE auditive. Que ce soit dans les musiques, effrayantes au possible, dans les bruitages d'un dégout incroyable, de l'ambiance (séquence sans air >>>>>>>), tout est généralissime. Le travail sur le son est surement le plus spectaculaire que j'ai vu pour un jeu vidéo.


Pour conclure, Dead Space est vraiment agréable à manipuler, pour son ambiance, son rythme, sa beauté...Pour une durée de vie d'à peu prêt 12 heures, je conseille réellement à tout ceux qui, même en 2016 n'ont pas eu la chance d'y jouer, de se lancer dans cette aventure qui vous changera à jamais. Il y a en effet eu un avant et un après Dead Space selon moi.

MrSangoku
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le 2 juin 2016

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