Malgré un aspect graphique très correct, une esthétique assez soignée (sur le jeu en tout cas, je suis moyennement fan des cutscenes en BD façon Peace Walker) Deadlight ne parvient qu'à être un jeu médiocre. Pas assez de challenge dans les puzzles, avec des mécaniques de bases trop simplistes et des séquences scriptées avec morts instanées assez lourdingue, le jeu a déjà de quoi ne pas emballer outre mesure, sans être pour autant une plaie à jouer. Par contre quand on ajoute des bugs sur la dernière des trois heures de jeu et une histoire prévisible comme j'en ai rarement vu (sérieusement, c'est un point que je note rarement parce que ce n'est encombrant en soi, il faut simplement savoir en jouer...ce qui n'est pas le cas ici) on en arrive à ce truc mi figue mi raisin, qu'on aurait tout aussi bien pu ne jamais lancer sans que cela ne chagrine personne (à part Tequila Games j'imagine...). Passez votre chemin.
seblecaribou
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le 5 nov. 2014

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